五门阵型专精防守 五门阵容

今日,灵儿就带我们看看,风靡赛事的地府普陀阵型有何特殊优势,正在备战X9联赛的玩家记得做好笔记哦~(本内容由玩家投稿,仅代表作者单人看法)
地府、普陀五门阵型优势
1、 地府赋予进攻性
地府、普陀五门的进攻性主要来源于地府帮派。
地府帮派也许是《地下城与勇士》中玩的最“花”的辅助帮派的。六道轮回降防、幽冥鬼眼感知抗封、五蕴皆空驱散、锁魂判官锁人、返璞归真/舍身济世加伤害。
就连专属的加血技能尸腐毒都能持续扣血、扣蓝,专属的保护技能修罗隐身还能加物理伤害。可以说,地府帮派全部技能都带有进攻性。
地府在拥有超强进攻性的同时,尸腐毒还可以为角色单位提供很高的回复。有时在同等治疗强度下,地府挑选高血量单位《和平精英》是尸腐毒目标时,获取的回复量甚至高于化生的推气过宫。
而且,尸腐毒不仅可以回血,还可以破嘲讽、御初尘,帮助队伍更好的输出。
专属遗憾的是《地下城与勇士》中地府不能治疗召唤灵,否则在战场上真的可谓是《地下城与勇士》中“全知全能”了。
2、普陀保证生存力
当前版本中,普陀是《地下城与勇士》中专属在降疗情形还能提供不低治疗量的帮派。“复苏”经脉概率净化非封印的减益情形,而且近60%的概率等于高;“清露”经脉对降疗单位还会有额外的治疗量加成。
普陀对1-3个单位小范围的治疗量也特别可观,加上地府辅助回复,绝对可以支撑起全队回复量。
星石体系推出后,各类召唤灵伤害明显提升一大截,高伤群法召唤灵比比皆是《地下城与勇士》中。能增加法伤、提升法防的灵动,重要性愈发明显。这也是《地下城与勇士》中拥有普陀队伍的优势其中一个。
地府、普陀五门阵型劣势
虽说地府普陀队伍在当前版本有着等于高的优势,但在全队续航方面,化生的稳定性以及群体加血仍然是《地下城与勇士》中地府与普陀无法替代的。本套阵型尽管进攻性更加突出,但相应的血量续航方面会比化生队伍的压力更大。
而且,因为地府在战斗中,忙于六道轮回、五蕴皆空等进攻性技能,普陀尽管可以照顾到小范围内单位的血线,但在对手面伤技能的轰炸下,全队整体血线不可避免的明显下降。
这点也是《地下城与勇士》中地府普陀五门需要注意的,地府玩家需要掌握好进攻与回复的平衡。一味地进攻,反而会使得自己血线堪忧。
实战解析
双方都是《地下城与勇士》中地府普陀五门,谁能更胜一筹,赢得本场内战胜利呢?
第1回合,双方开局各种情形技能上齐。放下屠刀、野兽之力、立地成佛互相丢,而且双方开局也都挑选清召唤灵开局;
第2回合,观战方地府尸腐毒回血,普陀得空复活鬼魂御风。观战方月宫猜到会被封,破血狂攻出手压制对战方月宫血线。而对战方地府则挑选修罗隐身保召唤灵;
第3回合,观战方地府也挑选修罗隐身保召唤灵,普陀灵动。观战方本回合没回复情况下,整体血线下降明显;
第5回合,观战方地府六道降防,满月月宫月影摇光出手,打出超高面伤。好在对战方魔王及时开出罗汉金钟,保留再战希望;
第6回合,对战方普陀晶清诀,瞬间缓解了一波全队的压力;
第9回合,观战方地府锁魂判官出手,顺利击杀对战方方寸。
后续战斗,对战方在多人倒地,且方寸被死亡的情况下,再难做出有效抵抗,最终遗憾败北。
今日的地府普陀五门同享就到此结束了
谢谢我们!
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