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传统五门地煞策略手册 传统五金

作者:admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!, 传统五门地煞策略手册 传统五金

 

 各位少侠,我们好!我是《地下城与勇士》中网易大神的签约作者小疯疯疯疯疯子,本次投稿为我们带来的策略是《地下城与勇士》中传统五门地煞策略手册,如果无论兄弟们也喜爱我的策略,记得前往大神关注我!

 

前言

  地煞可以说是《地下城与勇士》中大家日常任务中,最具挑战性的难度任务了

  其特有的星级机制,也颇受人们喜欢,能让玩家不断突破与挑战自己

  这篇文章小编将主要以345星为起航点,面给的是《地下城与勇士》中常规五门的人们玩家

  这篇文章小编将不会强行灌输自身的打法,旨在教会我们如何去考虑属于自己的打法

  毕竟每个队伍硬件迥异,帮派不一,带宠偏好也是《地下城与勇士》中大有不同

  那么,《和平精英》是壹个指挥,大家需要掌握啥子,才能带领队伍在地煞战斗中所给披靡呢?

 

战前预习功课

  若是《地下城与勇士》中固定队指挥,提议做到下面内容三点

  知道队员的特技情况,面板情况

  知道队员至少是《地下城与勇士》中首发召唤灵的技能情况。如隐攻是《地下城与勇士》中否有驱鬼,群法是《地下城与勇士》中否有感知等

  知道本周地煞阵法情况,熟知阵法克制关系

  若是《地下城与勇士》中野队指挥,提议做到下面内容两点

 

知道队员的特技情况

  知道本周地煞阵法情况,熟知阵法克制关系

  组野时让队员都发召唤灵与属性并不现实,即使发了也很难记下,队员之间相互不知道是《地下城与勇士》中野队更容易翻车的根源

  Tips:可在助战界面备好三个阵法(正常情况三阵足矣应付一手的各类情况),换阵更为便捷,绝对能在备选的5秒内换上合适的克制阵法。如:

  输出队长——虎阵、风阵、鸟阵

  辅助队长——云阵、地阵、鹰阵

 

知道地煞造型

  明确地煞每个造型对应的帮派至关重要

  知己知彼才能百战不殆

 

战时思路清晰

  当大家顺利被选中之后,就是《地下城与勇士》中考验指挥临场应变能力的时候了,也是《地下城与勇士》中最能体现壹个指挥水平的阶段

  开局确定基调

  何为基调,简而言之就是《地下城与勇士》中选中的是一款热门的地煞星级和阵型,于自身队伍而言是《地下城与勇士》中啥子难度?(轻松碾压?举步维艰?)

  星级难度需要队长根据队员硬件自行判断,是一款热门的在组老好人选地煞之前就应心里有数。这里谈谈阵型方面对战术的因素

 

举例而言:

  普陀+地府的阵型碰上狮驼后排

  会面临召唤灵奶不上+物理面伤遭不住的情况,应挑选尽也许压制狮驼出手,击杀后物理守尸或者适时封印

 

  地府+化生碰上多法系阵型

  少了灵动的加持,大量的法术面伤会对辅助乃至全队的生存能力带来极大挑战,可思考优先击杀1-2个前排玄法保证队伍血线健壮,再思考突破后排防线

  不带配速却碰到封系后排

  会面临队伍节拍被长时刻封乱的情况。不同于倾城或者神封,封系后排并不会被一回合带走,应优先封印并找机会击杀,击杀后因为其大概率是《地下城与勇士》中一速的缘故,守尸会更为方便

  还有下面内容种种...

  地府后排(凝魂)配上鬼魂前排(隐攻、上古)的情况

  隐攻开场碰上多个胖子/隐攻/土灵的情况

  没吸收的配速碰上多个上古的情况

  这些由阵型带来的不确定性挑战,都会对战斗格局有一定的因素。如果不是《地下城与勇士》中实力碾压,上述情况都会对玩家造成极大挑战

  基调确定以后,可以确定基本战术方针

 

  轻松碾压:封奶断情形断回复,直接面伤快速推进

  势均力敌:抑制后排出手(或击杀或封印或守尸),控制出宠,稳健运营

  举步维艰:往往是《地下城与勇士》中冲击新难度地煞的时候,提议群法开断灵动强行对冲,搏神佑。苟是《地下城与勇士》中不也许苟得住的

 

  全程把控细节

  战斗经过中,指挥需要注意双方的情形,具体体今年:

  关注己方愤怒

  战斗经过中每回合都应长按目标留意队友的愤怒,同时牢记罗汉(150/120)、晶清(150/120)、玉清(125/100)、破血(80/64)等常用特技的愤怒消耗

  注意双方速度

  至于速度,需要非常留意的有下面内容几点

  己方封系是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中一速?

  ——一速可掌控主动权,爱封谁封谁;若无一速,提议优先击杀对方一速封系

  己方两个辅助谁快谁慢?

  ——混野队或独特阵法(鹰、云)容易出现辅助乱敏的情况,关乎到解封、复活、加血等难题

  对方辅助之间的速度关系?

  ——高速辅助解封低速辅助能保其出手,低速辅助解封高速辅助双双罚站。所以优先封印高速辅助

  己方输出和对位输出谁快谁慢?

  ——物理对物理,法系对法系,关乎到击杀后能不能守尸的难题

  己方召唤灵是《地下城与勇士》中否是《地下城与勇士》中龟速?

  ——龟速召唤灵既可以守尸上古拉人,也能保证自身复活

  Tips:别忘了留意太阴风袋前三回合的加速效果(封系与物理为首)

 

留意出前排回合

  无论攻开还是《地下城与勇士》中法开,前排的千速/铁血/玄法都会是《地下城与勇士》中大家的突破口其中一个

  思考到地煞是《地下城与勇士》中会不停出前排的,所以大家或多或少都会面临击杀/召唤的难题

  知道其中的规律能使大家如虎添翼

  重点来了,地煞召唤的间隔是《地下城与勇士》中三回合。如第一回合击杀的前排,对应的后排会在第四回合召唤,同理2→5,3→6...

  知道是一款热门的规律有啥子用呢?

  ——能压制出手的目标,可以挑选在这三回合内击杀并稳定守尸,防止继续出前排

  ——无法最佳守尸的目标,可挑选离魂或不在已知出前排的回合对其进行封印即可

  Tips:该规律不适用于AI四星,AI四星在前排死后无论怎么都会立即出前排

 

确定击杀目标

  我们是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中有过这种感受,能杀的都杀了,杀不动的随便秒了几回合没杀掉,或者杀掉了守不住尸体,对面一奶一召很快补上前排我方输出不足就炸了

  通常来说,我们开局的的攻略都极为相似。先是《地下城与勇士》中神封/倾城,再到玄法(携带攻宠)或铁血(携带法宠)。接着呢?

  对啊,接着呢?后续的目标才是《地下城与勇士》中重点

 

后排突破口在哪里?

  先引入壹个概念:最佳守尸——守尸的同时能压制其出手。不仅是《地下城与勇士》中保证目标每回合结束都躺着,还要确保不能出手

  这样一来会形成多打少的局面,二来也能防止对面持续出前排

  同时对方辅助不断无用功般的复活,也会让地煞整体血量下得飞快

  因此大家要做到的是《地下城与勇士》中找到这所谓的后排突破口——即能被最佳守尸的目标

  后排一速封系,最优解。比较最脆,本身高速就会吸收伤害,且易于群法守尸

  后排龟速法系,次优解。以龙阵为首,需靠物伤击杀,守尸比较简单

  后排物理,可选解。较好击杀,不好守尸。对己方物理的速度与伤害有较高标准,对封系命中也有标准(断奶)

  后排较快辅助,可选解。较难击杀,守尸比较简单。对全队伤害量有较高标准

  AI智能地煞

  四星难度的AI地煞是《地下城与勇士》中SIMPK对战的模式,地煞拥有愤怒、特技、法宝、配速、龟速。打法和常规地煞迥异,需独特应对

 

AI地煞特征

  己方式系目标≥2时,会施放罗汉

  前排死亡对应后排会立马补齐

  后排各个帮派都特技齐全

  配速是《地下城与勇士》中非隐四吸,会解封会复活

  首发1、5号位前排是《地下城与勇士》中龟速,会复活

  整体来看,宠物神佑概率较高

 

怎么应对AI地煞?

  提议携带隐攻开场,法宠会被四吸克制,也会致使对方罗汉

  言败击杀前排,目标直指后排(前排神佑概率高+补宠速度快)

  提议法系脱鞋+下黑宝石+下风袋拿全场最龟速,方便守尸

  开局直接点杀对方式系,因为其中速的缘故,AI会默认运用龟速复活。此时我方龟速法系就可以最佳守尸

  随后物理+隐攻逐个击杀对方后排,法系稳定守尸,就会是《地下城与勇士》中必胜之势

  地煞小贴士

  写到最后,想与我们同享自己带队/指挥地煞的一些心得体会?

 

关于前排集火优先级

  无论携带啥子召唤灵开场,神封/倾城/水灵是《地下城与勇士》中毫无疑问的首要目标,相信这一点能得到我们的共识,除此之外:

  ——携带攻宠开场——

  上古>八凶>三羊

  上古自带感知,对隐攻与配速威胁巨大,所以无论有无驱鬼都应率先击杀

  八凶伤害顶尖威胁最大,反观三羊拥有顶级招架,相较而言不易击杀

  如有地府后排,召唤灵没有驱鬼的话,击杀上古要承担凝魂的风险

 

携带群法开场

  隐攻(感知)>死亡>壁垒=力劈=善恶>土灵>血攻

  隐攻特征血薄隐身奶差点,所以感知群法往往能一回合秒杀

  死亡血薄且是《地下城与勇士》中整场战斗的不稳定x影响,也应尽快击杀避免出状况

  壁垒、力劈、善恶都是《地下城与勇士》中能对法宠造成不小威胁的,排在第三梯队

  土灵&血攻对隐攻杀伤极强,但却对法宠威胁较小(大多有反震),血量较高也让人望而却步

 

五星及以上

  因为配备了坐骑技能,地煞前排对应的生存/输出能力都得到了进一步的提高

  除此之外,五星以上前排的坐骑技能也对大家的击杀攻略有一定程度的因素

  共患——高速带共患,集火和其共患的低速目标(针对于面伤而言)

  共患前排:慈悲;上古

  眷恋——在不输出其余前排的情况下击杀眷恋目标最为理想

  眷恋前排:神封;倾城

  不屈——不适合立马集火,第二回合以后再击杀可省下50%输出

  不屈前排:水灵;血攻;土灵

  需非常留意的后排

  在预习阶段熟记地煞造型与帮派的对应关系后,大家还需非常留意一些目标

  非魔普陀

  五星以上,普陀极大概率会对丝血目标施放波澜。记得封印或更换集火

  怎么鉴别?——秒三或者比化生还慢的为魔普陀

  魔方寸

  伤害高,还会卡封输出,针对起来能让输出连续几回合无法出手

  怎么鉴别?——可通过情形判断。运转乾坤的情形会在脚下出现伤害提高的提示

  封月宫

  一旦我方有人倒地,封月宫常会依仗速度优势鞭尸(月刃),导致无法出手

  怎么鉴别?——可通过站位判断。往往站在速度位的月宫都是《地下城与勇士》中封系经脉

  力地府

  公认的万恶之源,高伤+开眼+六道+凝魂,刷出力地府会大大提高地煞难度

  怎么鉴别?——武器颜色。五星金弓杀破狼,四星紫鞭狐美人等等(勇武举例)

  以上只是《地下城与勇士》中我自己的判别方法,其实全部流派都能通过武器颜色去判断,可惜我没这份心去死记

 

写在最后

  不知不觉接触地煞已有三四年的时刻了,从开始又臭又长的四保一打法至今越来越多样化的阵型,地煞战斗也是《地下城与勇士》中增色不少。希望我们看完这篇文章能向自身的地煞战斗带来些许启发

  (文章源于玩家投稿,不代表官方见解)