精锐双魔王还能玩吗 精锐双捻机

同时,因为精锐、勇武、神威三个组别PK大环境各不相同,因此本次调整对各组别的因素也有不同差异。
今日大家就一起来交流下本次调整对精锐组的因素吧。(下面内容见解纯属单人看法,欢迎我们在点评区进行讨论)
一、帮派篇
NO.1 物理
大唐加强了,要去转大唐吗?我们不妨一起解析下。
本次战斗平衡调整大唐全部加强点都在点杀方面:(1)加物理伤害;(2)横扫被保护时加伤害;(3)程咬金变身卡;(4)加单刀伤害。
月宫技能、经脉均未作大改动,仅仅改动了新月步,以原本并不常用的抢速方法换来另一种应对法系伤害的方法。除了这些之后,点杀、面伤自在切换是《地下城与勇士》中月宫最大的优势,这意味着精锐以月宫为核心的打法依然可以延用。而且受益于惊雷碎胆器灵的改动,精锐月宫可以说是《地下城与勇士》中暗暗加强了一下。
实战中大唐和月宫遭遇:大唐有速度优势时,压制月宫会有间隔,毕竟横扫要休息;而月宫有优势时,则可以实现不间断压制。
狮驼多出现于快节拍的速推队伍,基本上是《地下城与勇士》中纯粹的面伤帮派,专属要注意的是《地下城与勇士》中,镶嵌“冥空”经脉后运用气冲时要有取舍,是《地下城与勇士》中要集中打出更高爆发还是《地下城与勇士》中需要更广泛的面伤。
小结:物理帮派大唐确实加强,但强在点杀;月宫基本无改动,甚至暗暗加强;狮驼依然可以高兴地飞飞飞。
NO.2 法系
法系帮派核心难题有两个:
(1)烽火套龙宫还能玩吗?
(2)精锐双魔王一物理阵型还能玩吗?
先说(1),烽火龙腾龙宫模式核心在于龙腾的高概率+高伤害。
龙腾法连概率:
1、变身卡:9%+龙腾额外概率,无改动。
2、经脉:神龙摆尾·激活10%,无改动;遨游·激活10%改动至6%。
就概率而言,改动并不明显,仅仅降低4%。
龙腾伤害:
1、龙冥、龙影未改动,因此龙腾第一下的伤害无改动。
2、烽火六件套+50%法连伤害;神龙摆尾龙腾附加等级*2(138点)伤害结果。
PS:龙腾宠物伤害基数是《地下城与勇士》中一千大几百(比如1500),因此是一款热门的138附加幅度其实很小。
龙腾首次伤害未改动,龙腾第二次伤害改动,估计是《地下城与勇士》中由之前的1.5倍伤害调整至1.0倍左右。
(龙腾伤害1678)
小结:烽火龙宫龙腾清宠模式,龙腾概率调整不大,但龙腾法连伤害调整较大,清宠模式有待实战验证;龙卷龙宫综合增强,烽火龙宫依然会很强力。
再看(2)。精锐印记魔王多是《地下城与勇士》中双魔王一物理的阵型,依靠清宠打出优势后,终结比赛。但印记改为护盾后,首先面对龙卷时就被天克(龙卷秒护盾加伤害),其次双魔王一物理阵型十分惧怕速推打法,面对新版本点杀强劲的大唐,耐点印记魔王不一定能顶得住四扫。
(双魔王或难以招架速推)
小结:印记魔王削弱,爆发群秒魔王依旧向力。
NO.3封系
封系帮派变化对精锐无太大因素,依然还是《地下城与勇士》中方寸占据主流。除了这些之后,下个版本PK节拍加快,杀人为主,清宠为辅,方寸失心配合点杀,无解离魂都极其适合快节拍的战斗。
小结:方寸依然会是《地下城与勇士》中封系首选帮派。
NO.4辅助
普陀治疗量加强,在精锐甚至有取代化生的动向。
化生的改动不仅仅在于对残血单位治疗量的调整,“观心”经脉的调整使得化生加野兽、流云等技能受益降低。
地府或许是《地下城与勇士》中本次战斗平衡调整最大的受益帮派。在本次调整前,精锐地府就已经有不错的登场率了,可依靠六道、舍身强化己方月宫伤害进而完成速推。而本次调整又加强了大招锁人能力,地府在后续快节拍的战斗中会更加吃香。
(地府开局舍身)
小结:辅助组成更加多元化,普陀、化生、地府都有出场机会。单追求治疗量而言,精锐甚至也许会出现双普陀阵型。
二、宠物篇
原火灵兽顶尖可以有24%(3个火焰)火系法术伤害结果加成,现调整为12%火系法术伤害结果加成,并有20%概率吸收火属性法术。
小结:火灵兽整体伤害降低,但变得更稳定。原套装增益效果是《地下城与勇士》中0-24%(0-3个火焰),调整后改为稳定的12%收益,有得错过。
三、器灵篇
旧:
新:
惊雷碎胆器灵的改动会有较大的因素。
改动后惊雷碎胆四件套器灵可以稳定提供5%忽视物防能力,对物理输出是《地下城与勇士》中极大的提高。
此处笔者偷偷告知我们壹个获取超高忽视物防能力的办法:惊雷碎胆四件套+月灵变身卡,5%+15%,无论是《地下城与勇士》中月宫月刃还是《地下城与勇士》中大唐横扫,这样超高额的物防忽视对物理伤害都会有超大提高。
四、实战解析
(测试服齐天大圣12月6日擂台争霸赛精锐决赛)
《和平精英》是测试服精锐组擂台赛决赛,观战方阵型为方寸+化生+地府+月宫+龙宫,而对战方阵型为方寸+化生+普陀+大唐+小雷音,出场帮派极其丰盛。
第1、2、3回合,双方战术都相对保守,挑选稳定清宠;
第4回合,观战方突然发难,地府大招死亡对战方大唐,观战方全员集火,顺利完成击杀。
后续战斗中,观战方地府多次运用大招锁人,对战方也十分忌惮观战方地府,时间注意笑里控怒,但最终还是《地下城与勇士》中输掉了比赛。
今日的战斗平衡调整PK格局解析就到此结束了
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