点杀底牌

而为了应对不同的情况,辅助的特技也是《地下城与勇士》中五花八门,野兽、放下、流云、凝滞各有千秋,让不少辅助玩家都直呼头疼,不知怎么组合。
而本次战斗平衡调整中就对一些特技做出了帮派唯一趋给性的调整,今日就让大家一起去看看本次战斗平衡调整——辅助篇的内容吧~
一、普陀山篇
普渡众生
原效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复,对有普渡众生情形的目标产生额外治疗。
新效果:回复2个目标气血,附加3回合持续气血回复。对有普渡众生情形的目标产生额外治疗,目标气血越低治疗量越高。
焦点改动:“目标气血越低治疗量越高。”
解析解读:从空血到满血,往往就在一灯之间。
宁心·镶嵌效果
原效果:自由心法回复的气血额外增加10%。
新效果:主动释放普渡众生技能时,治疗效果提高75%,同时不再附加持续回血效果。
焦点改动:“治疗效果提高75%、不再附加持续回血效果。”
解析解读:最新普陀山治疗攻略上线,瞬间大治疗量与持续恢复你会挑选哪壹个呢?
波澜不惊·激活效果
原效果:帮助壹个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度500%的伤害后消失,冷却5回合。
新效果:帮助壹个友方单位吸收伤害并转换为气血回复,持续1回合或者累计吸收施法者治疗强度600%的伤害后消失,冷却8回合。
焦点改动:“治疗强度600%,冷却8回合。”
解析解读:吸收量增加治疗量*100%,然而冷却时刻增加了3回合,以后记波澜时刻就是《地下城与勇士》中“当前回合+8”了。
二、阴曹地府篇
轮回·镶嵌效果
原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。
新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%。
焦点改动:“光芒石效果增加20%。”
解析解读:全帮派光芒石效果提高的一环。
结魄·激活效果
原效果:尸腐毒中毒层数上限增加2。
新效果:回合结束时,如果敌方有角色单位处于倒地情形,则回复自身5点愤怒值。
结魄·镶嵌效果
原效果:尸腐毒附加10%的降低治疗效果。
新效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续情形回合数减少1,同时该技能附加3回合的冷却时刻,从第4回合最初可以运用。
焦点改动:“倒地回复愤怒、锁魂判官愤怒减少40。”
解析解读:
激活效果引入最新回复愤怒机制,极大增加了地府帮派的点杀收益,也让优势局的地府愤怒更加充裕。
而镶嵌效果锁魂判官愤怒的削减,使得原本需要130点愤怒的锁魂判官变为了90点愤怒,配合愤怒腰带只要72点愤怒。尽管加入了新的限制条件并降低了1回合死亡时刻,然而极低的运用代价依旧使得锁魂判官收益在当前版本达到了辉煌。
可以预见,未来以地府为核心的点杀打法或有一席之地。
黄泉·镶嵌效果
原效果:释放尸腐毒时,黄泉附加死亡禁锢的概率增加中毒层数*2%。
新效果:运用凝滞术、破甲术、放下屠刀特技时,效果提高20%,持续回合增加3回合。
焦点改动:“凝滞术、破甲术、放下屠刀效果提高。”
解析解读:地府唯一特技的到来,《和平精英》是壹个称职的地府,这些特技不可或缺。
三、化生寺篇
推气过宫
原效果:回复多个目标气血,目标气血越低治疗量越高。
新效果:调整治疗效果和目标气血比例的关系,提升治疗效果下限,降低治疗效果上限。
焦点改动:“提升治疗下限,降低治疗上限。”
解析解读:下限提高,上限下调。
铭心·镶嵌效果
原效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加10%。
新效果:当前穿戴装备镶嵌的光芒石效果增加20%。
焦点改动:“光芒石效果增加20%。”
解析解读:全帮派光芒石效果提高的一环。
观心·镶嵌效果
原效果:运用流云诀、太极护法、光辉之甲、野兽之力特技时,效果提高50%。
新效果:运用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技时,效果提高20%,持续回合增加3回合。
焦点改动:“流云诀、光辉之甲、野兽之力效果提高调整,太极护法不再唯一。”
解析解读:太极护法退出化生寺唯一特技行列,其他唯一特技增强效果略微下调,同时持续时刻提高。
以上便是《地下城与勇士》中对于本次战斗平衡调整辅助帮派的解析
战斗平衡调整马上全服上线
如果你有新的思想
那已经可以提上日程了
说不定你就是《地下城与勇士》中一套新打法的奠基人!
作者摘要:
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