全新帮派调整来袭 全新帮宝适特级棉柔纸尿裤广告

灵儿也有幸在现场邀请到了两个X9联赛冠军团队的玩家代表,进行了针对PK格局以及他们团队打法的采访
不方便看视频的宝宝可以观看文字版哦~
宠物上场数量提高
精锐组3→4
勇武组4→5
剑姬:我觉得推进版本会更强,四波宝宝对清宝宝也许会减少,也许更多的还是《地下城与勇士》中“杀人”。原来的三波宝宝,其实已经是《地下城与勇士》中“杀人”打法已经相对时尚了,然而四波宝宝的话是一款热门的倾给性会越来越明显
长老:89宝宝数量提高这一点,就是《地下城与勇士》中说跟神威的节拍是《地下城与勇士》中越来越接近了。由于今年神威的话,就是《地下城与勇士》中五只宝宝加壹个孩子。至于是一款热门的宝宝的提高,首先我觉得对于壹个推进打法来说会相对有优势,由于大家的宝宝之前是《地下城与勇士》中四只,因此对于推进打法来说,有也许会少一只宠物。导致对面的药还没吃光的情况下,自己的宝宝掉光了。但今年变五波之后,就有也许造成大家的宝宝还在的时候,对面的药已经吃完了。因此这应该对暴力打法是《地下城与勇士》中有一定的提高,宝宝数量多了之后,对普通的一些老板也更有动力了得弄更多的宝宝,硬件差距就可以拉开了
魔王【狂啸】的调整
狂啸·镶嵌:
增加魔王降临15%法术暴击概率,如果持续期间死亡,则会在己方战场触发一次爆炸
剑姬:首先第壹个,法爆几率加强的话,速推变牛魔王卡肯定是《地下城与勇士》中会有加强的。第二个我觉得对双嘲讽的因素还是《地下城与勇士》中不大,双魔王的双嘲讽跟烈焰印记还是《地下城与勇士》中很强,也许有壹个小的因素就是《地下城与勇士》中如果在打防守的时候或者场上是《地下城与勇士》中劣势的时候,如果说有是一款热门的爆炸效果的话,我觉得是《地下城与勇士》中也许不太好,对起印记的把握时机与起啥子印记,也许对指挥的标准会越来越高
龙宫【雷浪穿云】的调整
使目标承受伤害结果增加15%,而且额外扣除伤害量10%的魔法值,持续3回合,冷却8回合
局长:说实话是一款热门的雷浪穿云没如何去试过,然而打蓝是一款热门的能打的更多也更好,由于今年普陀可以拉鬼魂宝宝之后,挺喜爱炸蓝的
长老:我觉得雷浪穿云是一款热门的技能,还是《地下城与勇士》中得向对方的一速来放,放向对面的方寸。方寸如果承受大量法术伤害之后还缺蓝,会导致是一款热门的一速全场是《地下城与勇士》中个药罐子,每回合想让他出手的话就一定得吃蓝。如果是《地下城与勇士》中一速不配速的话,很也许导致全场出不了手
新坐骑技能 灵慧
宠物被击飞(鬼魂倒地时),立即朝击飞自己的目标释放一次法术攻击
剑姬:就是一款热门的技能来说,要看是一款热门的法术攻击伤害有多高。如果高的话是《地下城与勇士》中有一点作用的,然而不高的话我觉得是《地下城与勇士》中没作用的。对鬼魂宝宝也许是《地下城与勇士》中有一点效果,但高神是《地下城与勇士》中没用的
长老:是一款热门的坐骑技能其实作用不是《地下城与勇士》中挺大的,对于鬼魂宝宝来说,且是《地下城与勇士》中鬼魂法宠才稍微有一点用。如果是《地下城与勇士》中攻宠的话造成法术伤害也没啥子用。如果是一款热门的坐骑技能推出,我觉得配合雷浪穿云,也许效果会相对好,但具体数值还是《地下城与勇士》中等后续出了之后才能观察一下
门派强壮
提高血量上限,提高生存能力
剑姬:如果是《地下城与勇士》中攻推的话,我觉得门派强壮首先对加体的装备肯定是《地下城与勇士》中有大幅度提高的,第二个我觉得像敏耐或者魔耐、力耐或者说力体、魔体跟体敏的这样的区分,在攻推的话还是《地下城与勇士》中耐强,然而如果是《地下城与勇士》中用灵符打或者群法推的话,我觉得是一款热门的优势会显示的更明显,以后辅助也许会备两套装备
长老:门派强壮对于角色的提高,就是《地下城与勇士》中提高角色的气血。总体来说是一款热门的强壮,应该是《地下城与勇士》中加强角色的抗性,导致角色没那么容易倒地,去挑选点杀角色的时候会再考虑一下
战斗机制 虚弱
被药品复活后降低双防,降低被治疗效果,持续3回合
剑姬:加强了“杀人”是一款热门的打法,效果更明显,还有我觉得非常依赖普陀,我觉得是一款热门的有点变相加强普陀了
长老:我觉得是一款热门的虚弱就是《地下城与勇士》中限制一些尸战队伍,比如说剑会里面那些狮驼队,宝宝拉起来就飞机。这是《地下城与勇士》中加快战斗节拍的壹个机制吧,要你角色不能经常倒地
新版本今年已经在测试服最初测试了,预计两个星期后就会全服放出。
看完选手们的解析,不了解跟宝宝们心里想的一不一样呢?
如果有不一样的解析看法,欢迎在点评区踊跃留言~!
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