方寸PK第一回合该干啥 方寸pk五耐加点

苍白纸人
假如看到敌方是《地下城与勇士》中3输出或者4输出打面伤的队伍,而且采用了多法宠开局,方寸小伙伴应该在第一回合直接起纸人,不然即使对面不集火你,你也会被各种面伤砸死。不仅如此,开局大家往往不清楚双方的速度,起纸人还能防一手对面方寸的封印(离魂符不包括在内)。
另外,有壹个小细节需要我们注意——如果己方不是《地下城与勇士》中打面伤的队伍,那一定不容向对面方寸送愤怒,由于第一回合你尚且无法确定双方谁能抢到封系一速。如果对面方寸比我方方寸快,那么到了第二回合,已经有一定愤怒值的对方方寸很也许直接笑掉我方方寸的大特技。
特技
PK中,如果开局大唐有愤怒,一般都会破血清宝宝——破血之后,第二回合可以横扫,还能再清一只宝宝,这样能让前两回合的收益最大化!而大家则可以利用对方的这种惯性思维,让笑里藏刀是一款热门的特技在第一回合发挥奇效,但如果对面大唐愤怒不多的话,这次笑里就会有点吃亏,相信很多方寸小伙伴都为是一款热门的抉择头疼过。
在看来,当确定我方方寸比对方方寸慢时,第一回合笑里大唐是《地下城与勇士》中没有难题的。由于比较相对慢的己方方寸被对方方寸封印的几率很大,因此,为了防止被封印无法行动,不如趁着还“自在”释放一次笑里,至少能保证对方大唐放出特技。当然如果你有合适的小特技更好,比方说放下对面物理系,向自己起个小罗汉,或者运用流云或凝滞抢回一速都是《地下城与勇士》中很不错的挑选。
封印
开局封印是《地下城与勇士》中方寸的常见套路,不过方寸的封印种类繁多,我们要根据场面情况挑选合适的封印。
离魂符——主要防止对面辅助开场的玉清,但一般双封队伍才会让之一封系挑选离魂符封印。
定身符、失心符——定身与失心主要是《地下城与勇士》中在开局控制敌方的输出与封系,一些独特套路可以封印对面的辅助。比如,如果我方开局是《地下城与勇士》中隐攻强推,可以开局封印地府,防止地府起鬼眼,起到保护己方隐攻宠的作用;如果我方开局是《地下城与勇士》中法宠加多法系队伍打面伤,则可以开局封印普陀,防止普陀起灵动,加强己方的输出能力!
失忆符——失忆符运用后能提高5回合封印命中率,但它在当前回合只能让敌人的帮派法术自动挑选施法对象。小编认为啊在第一回合运用失忆符的作用不会很大,主要还是《地下城与勇士》中在后续回合中运用。
