调整后的化生寺大招该如何用 调整后R2与R2的关系

一元复始的效果
满级效果:回复满壹个友方目标的气血,且恢复目标80点愤怒,可以对倒地单位运用,运用后休息一回合,消耗130点愤怒。
灵儿觉得化生寺的大招具备超强的SLG意义,由于它增加的80点愤怒值可以跟很多技能配合,达到惊人的效果!
和特技的配合
和化生寺配合的特技主要有三个,第壹个就是《地下城与勇士》中罗汉金钟。如果对面法系输出太多,而己方其他角色的愤怒不够罗汉的时候,用化生寺的大招配合辅助放罗汉是《地下城与勇士》中个不错的挑选。第二个就是《地下城与勇士》中慈航普渡,不过需要一速封带慈航。只要化生与方寸的愤怒足够那就能打出一套漂亮的combo,方寸慈航,接着化生向方寸来个一元复始,然后宝宝向方寸卡个蓝,让全队满情形复活!
至于第三个特技相信很多小伙伴都没有想到,那就是《地下城与勇士》中“起死回生”!运用起死回生需要消耗100点愤怒值,然而如果有愤怒腰带的话就只需要80点愤怒,我们看到80是一款热门的数字是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中觉得很熟悉呢?没错,化生寺的大招刚好可以恢复80点愤怒,并且起死回生恢复的50%气血刚好可以让大唐横扫出手,我们想到了吗?如果己方大唐与另外壹个角色倒地,只要化生一元复始拉起倒地的单位,接着该单位用起死回生复活大唐,然后大唐就可以用横扫完成一波漂亮的反点杀!
和帮派大招的配合
灵儿觉得一元复始配合帮派大招比配合特技还要强,由于他可以让某一帮派的大招连续释放两次,当然灵儿这里指的连续是《地下城与勇士》中把休息那回合排除在外的。一元复始和沐日慈悲的配合不用多说,连续两次沐日慈悲会让对面非常地无奈。
不过灵儿觉得地府的锁魂判官和一元复始配合才是《地下城与勇士》中绝顶的!很多指挥都重点控制敌方地府的愤怒,以免被锁魂判官点杀,然而如果化生与地府同时在场上,那地府的愤怒就很难被控制。只要对面稍不注意,那锁魂判官点杀就来了,让人十分头疼~
