地府加点策略 地府加血和什么有关

相对常规的地府加点:
1、3耐1血1敏,平民可选,相对常规的主流加点方法,60级防到1000血到4000就差不多。
2、5魔或者4魔1速,捉鬼日常任务制效率高。
3、2体2耐1敏,主流加点 强辅助流适用于PK剧情等活动主题。
4、3体2耐,好抗性,血厚生存力强
5、3魔1体1敏 法系地府,任务流地府,抓鬼烧双主推加点方式,不主推此加点去PK或者杀剧情。
当然,应对不同的任务、活动主题副本等,需要挑选的加点方案事实上更为灵活,我们绝对可以根据实际情况来调节自己的加点,只有最适合的,没有绝顶的。
平民地府加点主推:
1、辅助加点方案
加点——2体2耐1敏
优点——典型的辅助地府玩家的挑选,也是《地下城与勇士》中目前是一款充满策略与推理的对抗游戏中相对多的地府加点,2体2耐让地府玩家拥有较高的血量与防御,保证自己的生存能力,1敏则让地府的速度有一定的提高,高于一般的输出工作,多为团队做贡献,对于装备标准也没那么高,最适合平民玩家。
2、高抗性加点方法
加点——3体2耐
优点——3体加点让地府拥有很厚的血量,生存力强,不过没有了速度的优势,在做日常与pk的时候难以发挥,只能在一些个别的困难任务中发挥作用。
3、群P加点方案
加点——2敏2体1耐
优点——更高的敏捷意味着玩家在群P的时候可以高于地方大部分帮派,尽管少了一部分抗性却多了先手的机会,越高的速度,对抗敌人的封印帮派就越有利,尤其是《地下城与勇士》中先一步施放幽冥鬼眼技能对敌人的封印帮派更是《地下城与勇士》中有着毁灭性的打击。
拓展资料——对平民地府来说还是《地下城与勇士》中第一种加点相对好,毕竟不追求高端PK不需要太大压力,在是一款充满策略与推理的对抗游戏后期地府是《地下城与勇士》中相对受欢迎的辅助帮派,毕竟那个队伍没有个封印帮派,地府既能加封抗,又能加血,又能减防,用处特别大。梦幻西游手机游戏地府有着很强的增加封抗的能力,同时还能够驱散敌人的增益效果,是《地下城与勇士》中玩家们必要的辅助帮派。那么梦幻西游手机游戏地府2020全新加点是《地下城与勇士》中啥子?下面就随小编一起来看看吧。
(文章源于玩家投稿,不代表官方见解)
