各帮派装备特技组合

先说封系,目前梦幻西游手机游戏主流封系帮派就是《地下城与勇士》中方寸山与女儿村(月宫、雷音也有技能可以封印控制)。特级主推:玉清诀,封系《和平精英》是控制对方技能释放的帮派,也经常被敌方首先封印,非常在己方没有一速的情况下,自己与队友经常会被封成“粽子”,所以拥有解除全体不良情形(包括封印)的特技,对封系帮派就尤其重要。解除己方不良情形特技共分为水清诀、冰清诀、玉清诀与晶清诀,水清与冰清解除个体不良情形(详细说明见是一款充满策略与推理的对抗游戏指引中技能锦集),玉清与晶清解除全队不良情形。运用解除全体不良情形的玉清与晶清,不但可以一次解除己方全体不良情形,极大减少多单位被封印需要喂食五龙丹浪费的回合数,还能够在没有一速的情况下,保证己方队员出手,浪费敌方封系一回合出手,可以说收益极大,经常起到翻盘的作用。玉清与晶清单人相对主推玉清,玉清在有愤怒腰带的情况下,只需要100愤怒就可以释放,运用限制较低,可以在决定因素回合灵活释放。晶清固然附加回血效果较好,然而携带愤怒腰带也需要120点愤怒值,经常会遇到就差一点愤怒在决定因素回合释放不出来的情况,贻误战机而导致灭队。至于水清与冰清,冰清特别不提议,愤怒消耗多,作用小,水清PK不提议封系携带,浪费PK时封系出手回合数,日常可以携带,可以节省五龙丹钱。
另外极为主推特技是《地下城与勇士》中罗汉金钟,《和平精英》是全队当中速度更快的帮派,每回合第壹个出手,也是《地下城与勇士》中法系输出后必挨打的工作,所以封系俗称“避雷针”,而封系帮派大部分属性点都会加到敏捷上,因此封系工作往往对比其他工作法防较低,所以,罗汉金钟3个回合降低50%法系伤害简直就是《地下城与勇士》中神技,不论PK还日常难度活动主题,都大量降低敌方伤害,特别好用。然而罗汉往往价值较高,各位玩家可以根据自己的情况挑选携带罗汉特技的装备位置,适当的牺牲一点属性保证有罗汉可用,也是《地下城与勇士》中壹个退而求其次的挑选。另外需要提醒的是《地下城与勇士》中,携带大型特技(消耗125~150愤怒)需要组合愤怒腰带,否在在实际应用中释放难度较大,有罗汉最痛苦的事就是《地下城与勇士》中人死了,特技没放出来。另外封系可以挑选的特技,PK基本标配笑里藏刀,笑里可以降低对方愤怒值,控制对方特技释放,此特技是《地下城与勇士》中封系PK的核心特技,预判释放笑里控制敌方的特技释放,在PK当中至关重要。另外流云诀与凝滞术,可以在PK当中抢夺一速,获取更大优势。慈航普度可以复活全体己方队员,曾经在梦幻端游中也等于时尚,然而手机游戏中,释放较为困难,不是《地下城与勇士》中非常主推。日常当中可以挑选起死回生、回魂术,野兽、魔兽等辅助型特技,然而意义不大,封系最主要的任务还是《地下城与勇士》中保证自己生存的情况下,控制敌方出手。封系《和平精英》是全队的控制核心与排头兵,对速度、抗性、血量标准都较高,封系一倒,局面难搞,因此,封系帮派除了土豪玩家,普通玩家还是《地下城与勇士》中要照顾到自己的面板属性,不容为了追求多特技强上装备使其面板属性极差,加重我方的回复压力与浪费拉人回合数,拖垮整个队伍。
辅助奶:地府、普陀山、化生寺,辅助奶帮派是《地下城与勇士》中梦幻手机游戏特技的主要携带帮派,也是《地下城与勇士》中特技的主要释放帮派,像刚才提到的玉清、晶清、罗汉基本是《地下城与勇士》中辅助帮派的标配特技,确实目前不是《地下城与勇士》中罗汉奶,打难度都不好意思跟人打招呼。其他特技,看队伍帮派设置进行补充组合,比如水清诀,用于解除个体不良情形,同时也预判运用,起到无副作用的保证决定因素帮派下回合顺利出手的作用。野兽之力或魔兽之印,加强己方物理帮派输出的作用。四海升平,恢复己方25%比例气血,相对主推地府或者普陀携带,毕竟花生群奶可以加到召唤兽身上。PK主推:流云或凝滞,可以帮助己方决定因素帮派抢夺优先出手权,主要是《地下城与勇士》中帮封系与物理系抢,拿到对位的先手优势,起到压制作用。放下屠刀,降低对方核心物理帮派20%的物理输出结果,持续10回合,在这里不主推河东狮吼,降低幅度比放下低,消耗愤怒高一倍,PK时辅助的愤怒值是《地下城与勇士》中特别真贵的。散失咒,概率驱散对方增益情形,比如驱散敌方罗汉情形,效果看脸,地府有小驱散,因此散失咒重要程度要往后排。凋零曲,降低对方全体50%治疗结果3回合,可以大幅降低敌方气血回复,压低血线,快速压制对方结束PK。笑里藏刀,这是《地下城与勇士》中封系的PK核心特技,同时也是《地下城与勇士》中队伍二速辅助需要携带的特技,和己方封系一起对敌方特技释放进行有效压制,如果是《地下城与勇士》中3-4速辅助不主推,出手慢容易笑空而浪费愤怒。
物理系帮派,大家常说的大唐官府、月宫、花果山及狮驼岭。破血狂攻,物理系核心特技其中一个,连续攻击对方两次,单体高强度的输出特技,对大唐与狮驼至关重要,尤其是《地下城与勇士》中大唐,大唐气血不低于50%才能横扫,血线不满足的条件下就需要破血来补充伤害。花果山其次,月宫需求超低(月刃技能可以攻击两下),破血的运用让物理帮派机动性更高,可以在被封印或预判被封的条件下保证输出(非混乱与冰冻)。破碎无双,物理系的另壹个核心特技,效果物理攻击对方单体而且扣除等量的蓝,完全是《地下城与勇士》中耗蓝帮派的噩梦,壹个高伤害的破碎打过去,经常出现对手无蓝而无法出手的情况,非常对位打狮驼、月宫或者花果的时候,防御较低经常壹个破碎空蓝或者见底。弱点击破,忽视对方大量物理防御而且附加2回合重伤(重伤:气血回复量大幅降低并每回合结束扣除气血)弱点击破是《地下城与勇士》中攻击高防帮派或点杀敌方单位的另壹个核心特技,不但当回合有着大量伤害,还使对方回复气血困难,回合结束也经常出现气血不足扣血从而击倒的情况,也有一定的“守尸”作用。高等级的破血装备一般价值较高,普通玩家接受相对困难,其实除大唐外,花果、月宫、狮驼具有较强单体技能而技能释放条件不是《地下城与勇士》中太苛刻的帮派,也可不选破血,转而挑选破碎与弱点,把钱花在刀刃上,也是《地下城与勇士》中不错的挑选。
法系帮派,雷音、龙宫、魔王。法系帮派没有非常携带的特技,法系加点大量魅力,自身法防较高,速度也比同水平的封系与辅助奶要慢,加之头盔与衣服一般均携带月亮石,因此法系帮派今年双抗水平都不低,甚至比很多封系的双抗都要好,因此法系不是《地下城与勇士》中被针对的情况下,生存环境一般要好于封系与物理系,甚至某些情况下好于辅助奶(我们有没有发现法系经常最后趴下),因此,法系在有条件的情况下,是《地下城与勇士》中可以挑选一些大型特技的,比如罗汉、晶玉清、慈航等,去缓解己方辅助与封系释放特技的压力,在实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中起到出其不意的效果。另外,可以根据队伍组合,在PK时,补充挑选携带放下、光辉、野兽、流云、凝滞等小特技,也具有一定扭转战局的能力,将输出工作赋予一定的辅助能力,使得作用更加多元化,在战场上发挥最大作用。
以上见解纯属单人见解,纯手打。
(文章源于玩家投稿,不代表官方见解)
