日常地煞小诀窍 日常地英语

出自于自己实在玩了太多帮派了,基本对各个帮派都很熟悉,对于我们日常的地煞来说,今日在这向我们同享一些干货,觉得有用的向老木点个赞,先行感谢!
首先我们如果有兴趣的话,可以查ID259373325(缘定三生——积木)是一款热门的号上的视频观看一下,《平民玩家五门六星》以及《日常四五星地煞各种模式》视频我偶尔都会发一发。
OK,言归正传。首先今日要探讨地煞诀窍,那么我们就先得了解日常大家在打地煞的时候,地煞是《地下城与勇士》中好不好进行选人进行攻击,或者会先集火何者宝宝是一款热门的点最初。
一、宝宝篇:
地煞跟大家平常PK一样,如果大家提前了解对面何者宝宝没高神、或者是《地下城与勇士》中鬼魂宠,或者防御属性很低,大家通常也是《地下城与勇士》中会先集火打掉它。
当大家被地煞选中的时候,玩家(宝宝)的属性信息基本等于于公开公布向地煞的(毕竟地煞是《地下城与勇士》中PC固定程序控制的)
那么首先咱们队伍内,宝宝防御属性很低并且没有高神(或者是《地下城与勇士》中鬼魂宠),开局一般都会被集火(僵尸队伍就是《地下城与勇士》中利用这一点)
先按宝宝技能来划分:没神佑<低神佑(鬼魂)<独特宝宝高神<普通宝宝高神佑
那么同样技能的宝宝下:低速低防御<高速速低防御<低速高防御<高速高防御(此处除开“千速或配速宝宝”)
以上等级划分,越低级,在地煞对战中是《地下城与勇士》中越容易被集火的。
二、角色篇:
跟上面讲到的一样,基本一开局,角色属性各方面地煞都清楚得不行。毕竟是一款充满策略与推理的对抗游戏数据库有你号上全部的信息。
1、先讲物理和法系:
相信很多物理朋友打地煞经常出现被破碎没蓝的情况,那么有没有一种办法能够避免呢?
首先,破碎对于物理防御低的单位是《地下城与勇士》中能够达到最大化效果的,因此地煞中因为固定机制因素,当地煞物理要破碎时,首先会挑选5个玩家角色中物理防御超低的壹个进行破碎,那不用说就肯定是《地下城与勇士》中怼着物理破碎了,只要破碎就是《地下城与勇士》中物理吃(由于当前版本基本法系抗性都比物理高)
那么在这里老木向我们壹个点:固定队伍打地煞可以让法系下了衣服上的月亮石,转而全上光芒石,来代替物理吃破碎技能,一旦法系的物理防御比物理的物理防御低,基本90%几率就是《地下城与勇士》中法系去吃,由于法系本身蓝多,因此一般至少要吃3-4个破碎以上才会空蓝
(是一款热门的点我们也可以观看我空间视频,跟过我队伍的物理,无论3456星壹个破碎从未吃过)
2、方寸:是一款热门的没啥好说的,方寸准就完事,不准就找漂亮妹纸CP,有了妹纸就会膨胀!就会自负!一自负天然就准了!
3、花生:OK,花生的话基本都可以备个野兽,打地煞的时候节拍很重要,开局地煞物理单位不多的情况下,直接向已方物理上野兽,加大推进力度,只要第1-2回合伤害出得来,基本地煞就会以防御为主,举例地煞中的女儿帮派,一旦她吃了一点点伤害,就最初叫花补血,反正就梦游,你们懂的(魔王、雷音都一样)
4、普陀:《一手波澜出神入化》,这里就需要跟我们讲壹个很重要的点了,当己方任何单位受到减益情形因素(角色、宝宝都一样),地煞机制都会首先集火,比如复活后虚弱情形、灼炎、六道、失心、死亡等等。目前普陀玩家通常都是《地下城与勇士》中复活拉人后向的波澜,提议广大普陀玩家,可以多玩玩预判,当队伍物理和法系身上减益情形较多、而对面物理或者法系没被压制到的时候,可以直接预判自己队友中减益情形最多的玩家上波澜。一般都能够帅气一把(队友一般会觉得哇,这预判好最牛)
5、地府:OK,来到物理帮派的天地了,首先目前版本已经是《地下城与勇士》中有很多队伍最初采用向物理上舍身+野兽,加快推进力度的打法了。关联大家前面讲到,地府开舍身时会有死亡的减益情形,那么由于地煞机制的缘故,肯定都是《地下城与勇士》中集火地府的,很多时候会出现伤害是《地下城与勇士》中打出去了,然而地府扛不住先倒了,并且死亡还拉不起来。那么这里向采用这种打法的队伍壹个提议,地府玩家可以带个配速,比如地府950速度,带个900速的配速宝宝,开启舍身后向自身卡血。接着为了弥补队伍宝宝伤害不足的话,方寸可以转而不带千速,带输出宝宝。当然伤害够的话,方寸还是《地下城与勇士》中带千速会相对稳妥。
6、其他帮派老木就不多说了,由于是一款充满策略与推理的对抗游戏论坛里关于帮派策略其实很多。
说到这里,朋友们基本能够吸收上面这些内容,基本打起地煞来就很简单了。
三、细节篇
那么接下来就向我们来讲一讲一些细节的点:
1、有物理玩家反应自己面板800-850的速度,居然有时候还比四五星物理慢
这里就要说到壹个点了,通常地煞角色单位也分主系经脉和副系经脉。
拿大唐举例,大唐主系四扫是《地下城与勇士》中加伤害点的,副系气吞是《地下城与勇士》中加速度点的。副系点足足可以加30点速度以上
全部物理帮派都一样,副系基本都是《地下城与勇士》中加速度的。我们打地煞的时候有细心观察都会发现,地煞好像基本都是《地下城与勇士》中副系经脉的物理相对多,基本速度都是《地下城与勇士》中800以上,除非乱敏或者不同帮派基础属性不同,因此就会出现何故有时候四五星的物理速度会比已方物理800速度还快了。
2、咱们来讲讲法系,打地煞的时候很多队伍都会挑选把自己家的法系调成龟速,方便收尸,然而很多时候龟速法系很难出手,如何办呢?其实我们不妨采用高速法系配1-两只龟速攻宠的形式。比如地煞方寸倒地,法系只管输出铁血或者角色,收尸留向1-2只龟速攻宠(五星常速攻宠也可以),只需要攻宠点倒地角色,天然就会形成收尸的情形了,也可以很好的避免龟速法带来的不便,当然这属于模式不同的情况下,看我们自己喜爱。(反正我从来不玩龟速法)
3、“鬼魂”僵尸流打法我们都了解被修整了,目前地煞中只需要出现鬼魂宝宝超过2个以上(含2个)是《地下城与勇士》中必出驱鬼的,因此基本我们打地煞的时候先带1个鬼魂宝宝,后面再补齐就完事了。
4、终极小诀窍:
只要像地震蛇阵这种防御属性偏高的地煞阵,提议直接隐攻驱鬼开,一般地煞阵法没有加太多伤害的前提下,前排都会出相对多法宝宝补伤害。
如果是《地下城与勇士》中鸟阵、虎阵、风阵这种输出推进类型的阵法,我们就可以挑选法开。
固定队伍的话,单人提议打地煞基本隐攻开收益是《地下城与勇士》中最大的(包括五星,基本目前五星隐攻驱鬼开,同样属性的队伍,隐攻驱鬼开容错率相对高)
5、OK,目前也没想到啥子好讲的了。最后向我们讲一下关于我带队五门六星的打法(空间有视频,有些人会说是《地下城与勇士》中运气关系,因此我后面又再去打了壹个五门六星稳稳妥妥过)
首先五门六星我用了分别两种打法,第一种是《地下城与勇士》中《花果+龙宫+地府方寸花生》,第二种是《地下城与勇士》中《大唐+魔王+地府方寸花生》(相比之下大唐相对好打,下面细讲)
宝宝挑选《1347死亡千速僵尸+3法宠+1地府舍身配速》
①利用开局地府舍身情形吸引火力在保护宝宝的同时,也可以降低团队压力(舍身后配速加血,前面有讲过)
②地府舍身、花生野兽。方寸封一速后,大唐(花果)先破血六星地煞一速单位,不是《地下城与勇士》中女儿就是《地下城与勇士》中方寸(基本可以打1/3至半血的情形),接着第二回合直接大唐气吞扫或者是《地下城与勇士》中队伍集火,地煞的一速2回合基本直接倒地。
③1347千速死亡僵尸有啥子用呢?带上纹饰中的眷恋,开局至少先抗下2个单位伤害,同时配合地府舍身后宝宝共患掉血,千速僵尸可以很好的保护到其他宝宝,并且眷恋还可以向其他宝宝回复血量(普通千速僵尸也可以,多个死亡其实也就是《地下城与勇士》中多个几率而已,杀不死的话死亡没啥用)
④基本开局3回合,对面地煞都是《地下城与勇士》中在打地府的,由于地府身上的死亡优先攻击等级很高,因此只要配速在,抗性够,队伍其他单位基本不会受到太大的压力。
⑤在对面都输出地府的情况下,大家要做的,就是《地下城与勇士》中利用2-4回合的时刻迅速除掉一二速,利用舍身+野兽+封杀,更快是《地下城与勇士》中可以3回合直接除掉2个一二速的角色(长生)
地府开舍身经脉时,经脉点黄泉有几率死亡效果,有时候也可以起到奇效(开局前4回合基本都是《地下城与勇士》中毒一二速,帮助降低血量)
特别开心跟我们同享这些,也谢谢官方向的这次机会,希望以上内容对我们日常地煞都会有所帮助。
(文章源于玩家投稿,不代表官方见解)
