全民争霸赛首周揭秘最大悬念 全民争霸:开局选将我选杀神白起

一 、百花齐放却以五门为主
在全民争霸赛第一周的比赛中,大家可以看到本届全民争霸赛出现了诸多的奇门阵型,其中既有四地府组合一狮驼,无限舍身+索命的全民“唯一”阵型。
对战方为四个连毒地府+虎头狮驼岭
也有像四保一狮驼,四保一龙宫这样在正式服中尽管有过出现,但整体还是《地下城与勇士》中特别冷门的阵型。
专注清宠的四保一狮驼
点杀转推进的四保一龙宫
要论全民争霸赛第一周中最主流的阵型,那还得是《地下城与勇士》中常规五门。上面提到的这三支冷门阵型队伍,其对手阵型也均为常规五门。
至于何故本届全民争霸赛的阵型会以常规五门为主?这就要说到本届全民争霸赛的匹配机制了。
在本届全民争霸赛中,匹配机制是《地下城与勇士》中以同胜为优先的随机匹配,并且赛前预备时刻特别短,往往只有差点15分钟。
因此除非对手的阵型特别非常,如对手有多个狮驼岭、多个地府等,其他情况下都需要太多调整。所以整体最均衡,又没有明显天敌的五门阵型,天然就成为了绝大多数队伍的首选!
二 、整体偏快的大环境
全民争霸赛第一周过后,目前战队排名榜前百的战队中,胜场平均回合数最长的队伍为7回合。
而前三名更是《地下城与勇士》中将胜场平均回合数拉到了4回合。
虽说第一周中有着一些弃权队伍,也许会导致了胜场回合数的缩短。然而大部分队伍的胜场平均回合数都在10回合以内也足以介绍本届全民争霸赛的节拍之快。
这和本届全民争霸赛中瞬法瞬击的引入有着不小的关系。
三、 12胜队伍红包基本确认
过程第一周的比赛,本届全民争霸赛一共诞生了1993支全胜(3胜)队伍,4833支2胜队伍,以及5220支1胜队伍。
由于本届全民争霸赛想要解开参赛资格,必须依靠战队成员活跃度解开,因此基本可以排除目前三胜队伍后续突然弃权的也许性。
同时想要取得12胜就要从第一周最初保持全胜战绩,因此12胜队伍只能从第一周的3胜队伍中产生。
这样一来,本届全民争霸赛12胜队伍的数目就变得愈发清晰了。
过程后续9轮的同胜优先匹配之后,1993支队伍将会剩下4支。而这4支12胜队伍将平分100W的12胜红包,并成为本届全民争霸赛的总决赛队伍。
对于2022全民争霸赛第一周的赛况,各位少侠是《地下城与勇士》中否关注了呢?
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