精锐平民九婴见6策略 精锐平台

帮派组合
九婴是一款热门的任务,方寸地府化生大唐魔王应该是《地下城与勇士》中最合理的一套五门阵型了,魔王的3个先祖、大唐的爆发能力都是《地下城与勇士》中别的帮派不可替代的,地府的舍身也很重要,奶量也比普陀要大(毒主怪的奶量懂的都懂),方寸与化生就不多说了。
设置需求
和章鱼泡泡不同,九婴对队伍设置的标准较高,尤其是《地下城与勇士》中对宝宝的标准。宝宝数量一定要多,免得不够用,一般来说要有2个攻宝宝(高神与鬼魂),越多越好,千速极致人手一只,在崩盘的时候拉出来救场。 角色属性方面,辅助帮派的抗性越高越好,不需要太高的速度,可以挑选开耐点提升抗性,输离家派则没有硬性标准,当然也不能太差。
这里以大家队伍的设置、打法为例,详细说明挑战九婴见6经过中每个阶段的思路,以及需要注意的事项。
方寸:法宝带双甲朱雀盾战鼓(打九婴可以不容风袋,由于一般不抢速度),面板1500防御1000法防,1050速度,变唐僧卡,宝宝有群法、童子功、2只千速,特技罗汉玉清。(因为方寸没有鬼魂,因此大家打的时候尽量保方寸宝宝)
地府:双甲葫芦战鼓,1600防御850法防,900速度就够,地藏卡,群法、隐攻、连击攻、鬼魂攻、千速,特技罗玉,舍身经脉。
化生:双甲葫芦战鼓,1600防御750法防820速度,空度卡,群法、隐攻、连击攻、鬼魂攻、千速,特技罗晶野兽,上善经脉。
大唐:飞剑无量经金甲战鼓,1950伤害(因为器灵是《地下城与勇士》中惊雷导致面板低了些),腰带光芒石700速度,由于没点出程咬金因此变的白象王,群法、一刀攻、隐攻、僵尸千速、童子千速。吃魔兽符,开四扫经脉。
魔王:附灵玉无量经金甲战鼓,开魔耐加点,铁扇卡先祖经脉,6技能群法僵尸、连击攻、千速蛇。吃圣灵之甲符。
可以看出大家的队伍多设置并不算高,特技都是《地下城与勇士》中平民标配:辅助罗汉玉清,化生罗汉晶清,买的60野兽鞋子凑合用(反正九婴也不需要抢速度),大唐破血,魔王没有特技,收两张特技符;宝宝也是《地下城与勇士》中要求的任务宝宝:7-9技能的隐攻+连击攻+鬼魂攻+群法+千速,相信大部分玩家都能达到是一款热门的标准。
阵法可以挑选虎、蛇、龙等伤害加成高的阵法,因为大家队伍大唐带的惊雷套(单人感觉实在不适合大唐,惊雷还是《地下城与勇士》中月宫好用),因此伤害稍微有点低,为了保证能四扫秒杀壹个单位,挑选了开虎阵。过程预备阶段之后,直接进入实战:
第一阶段,冰:
群法开,尽量把攻宝宝留到后面用。开局向大唐舍身+野兽,扫蝎毒,宝宝集火壹个碎玉,方寸封霜冻与波澜,舍身野兽加成下的大唐四扫是《地下城与勇士》中可以直接破冰秒杀壹个单位的。
值得注意的是《地下城与勇士》中,当己方多个单位被冰冻的时候,一定要及时玉清或者晶清,防止宝宝被秒杀。如下图冰冻了5个单位,就应该抓紧玉清解冻。
被冻成粽子要及时解冻
还有壹个细节,第一阶段应该尽量让大唐收人头,来叠经脉被动的层数,相比于没有BUFF时,叠满被动后的暴击率明显变高了。魔王则是《地下城与勇士》中慢慢拉守护先祖即可。
大唐经脉BUFF
到最后的情形应该是《地下城与勇士》中大唐叠满5层被动,场上拉满3个先祖守护,用魔兽与圣灵之甲,所有换上连击攻,没有连击攻就换隐攻(宝宝不够也可以继续用群法,然而攻宝宝极致)。方寸虚拟、地府舍身、化生上善、大唐杀气、魔王降临后进入下壹个阶段。
第二阶段,雷:封鹰击,迅速击杀唤雷
每个阶段都提议方寸直接定身狮驼怪,不然飞机回来还是《地下城与勇士》中有点难顶。有舍身、野兽与5层被动的大唐,四扫能秒杀唤雷(实战中大唐第三刀就杀掉了)。接着依次集火鹰击、诅咒、弱雷子,留壹个雷霆用来补情形。
这一阶段主怪的导电扩散会减治疗与驱散情形(大家大唐的野兽就被驱散了,当时没注意导致下一阶段伤害不够了)。如果没有水清的话,尽量不容在是一款热门的阶段逗留。
需要注意的是《地下城与勇士》中,即使顶着罗汉,大唐也有被主怪秒杀的风险,接着身上的经脉BUFF很容易被清掉。因此打的时候注意保护一下大唐,没事的时候可以多后发、纸人。万一有时候大唐满血被秒,可以化生一元拉起来扫(实际上多次用到一元拉大唐)。下图就是《地下城与勇士》中满血大唐被主怪秒杀,并且感觉对面非常喜爱压着物理打。
满血大唐顶着罗汉被秒杀
第三阶段,火:封后排2个灼炎,击杀顺序为流火、破碎。
集火干掉2-3个小怪之后血线压力就不大了,是一款热门的阶段并不难,只要接上罗汉就行。(大家打的时候,尴尬的点是《地下城与勇士》中大唐在上一阶段雷被清掉了情形,导致四扫没有扫死流火,不过因素不大,继续让大唐收人头叠被动。)
留壹个雷音补情形
要养成踩塔的好习性,避免有时候被笑导致怒气续不上。仍然是《地下城与勇士》中等待拉满3个守护先祖,各种情形加上之后,之后进入下一阶段。
第四阶段,土:及时清理雕像与击杀前排
优先击杀前排的巡游、失忆、狂砂
这里是《地下城与勇士》中很多队伍经常翻车的地方,尤其是《地下城与勇士》中除了大唐的其他物理帮派。前排的小怪在第二回合会变成壹个雕像,大部分挑战者无法在一回合之内清掉雕像,导致分裂之后直接伤害不够,后面大家拓展资料出了经验:带月宫可以先“雨露均沾”让3个前排都掉一点血,接着第二回合月刃加其他人集火带走雕像。
带大唐的打法更简单,第一回合是《地下城与勇士》中先破血左边的巡游,封后排长空(狮驼)、破军。第二回合扫雕像。大唐四扫加其他人集火就能带走雕像,然而有个注意事项:对面2个方寸在的时候(失忆与失魂),非常是《地下城与勇士》中失魂的三封,有一定几率封到大唐。因此第二回合极致晶清或者水清(敲)大唐保证能扫出来。
先扫掉令人讨厌的雕像
清掉前排之后,留壹个单位补情形。这一阶段的专属难点就是《地下城与勇士》中怎么处理雕像不让它分裂,大唐在是一款热门的方面优势很大,月宫则需要注意一些细节,在第一回合合理地分配伤害。值得一提的是《地下城与勇士》中,前排的魔方寸是《地下城与勇士》中带驱鬼效果的,因此进入土阶段之前尽量向鬼魂宝宝盖上罗汉,免得被驱掉就很尴尬了。73回合时大家场上还剩3个攻宝宝,千速蛇与僵尸,大唐杀气舍身野兽BUFF加满,预备进入5阶段。
五阶段:8条蛇,水、土、火、雷各两条
这一阶段的特性是《地下城与勇士》中,同属性的2条蛇要在一回合内死掉,不然下回合就会7000血复活(有点像东海湾蜃境的多言精)。这一阶段的打法是《地下城与勇士》中定身左上角的两个水属性蛇(月宫),其他属性的蛇都是《地下城与勇士》中法系,有罗汉就能顶住。先击杀右上角的2个雷属性蛇,防止它减治疗或者驱散。
这里也是《地下城与勇士》中大唐挑战九婴最大的优势所在:杀气决情形下,一次出手能扫死一条蛇,接着把另外一条蛇打掉一定的血量,配合队友秒杀两条蛇。然而有个细节值得关注,这也是《地下城与勇士》中大家首次在5阶段失败的缘故:
图7 杀气决技能说明,也许确实有一部分玩家不了解
因为大家之前从来没玩过大唐,也不了解是一款热门的细节0.0大唐扫死第一条雷属性蛇之后,会追击全场血量超低的单位!然而根据经验,对面8条蛇的血量是《地下城与勇士》中一样的,因此大家首次打的时候,大唐随机追击了右下角的火属性蛇,导致前功尽弃!
因此大家应该在大唐横扫之前,控制想要追击的单位血量是《地下城与勇士》中全场超低。极致的化解办法是《地下城与勇士》中:地府毒某个雷属性蛇,大唐扫另外一条雷属性蛇,扫死之后就会追击到地府毒的那条蛇身上。当然也可以用暴雨梨花,或者普通攻击一下都行,只要保证它的血量全场超低,然而腐尸毒能打1000+伤害,等于于补了一点伤害,如下图。
因此第一回合的具体实践就是《地下城与勇士》中:方寸定身左上角水属性蛇,地府毒某一条雷属性蛇,魔王单秒、宝宝集火地府毒的目标,大唐扫另外一条蛇,化生可以干点别的事务。通过下图可以看到大唐扫死左边的雷属性蛇之后追击到了右边的那条。
大唐扫左边那条蛇,伤害刚好四扫带走
因为地府毒了一下右边那条雷属性蛇,杀气决横扫追击右边那条雷属性蛇
那么每条蛇的血量是《地下城与勇士》中几个呢?
扫的左边那条的雷属性蛇掉的血量是《地下城与勇士》中:43+2871+3199+3622+4720=14455血(千速僵尸A了一下,加上大唐4扫)
追击的右边那条蛇的受到的总伤害为:1035(地府毒)+1945+2042+2383+2897(大唐杀气四扫)+1043(童子功)+1081+1037(连击攻连击)+1242(最后壹个宝宝)=14705。
可以根据右边的雷属性蛇掉的血量来判断:前面的总伤害为13463没有杀掉右边的蛇,最后壹个宝宝一刀1242击杀了蛇,思考到伤害溢出,因此每条蛇的血量在13463-14705是一款热门的区间内,在《和平精英》中可以按照1.4W来估算。是一款热门的血量数据对其他玩家估算对面的血量情形有很大的参考价格,由于挑战的时候是《地下城与勇士》中看差点对面血条的。
杀掉右上角的雷蛇之后,然后击杀右下角的火属性蛇。大唐休息的回合,魔王单秒+宝宝集火可以把右下角的火属性蛇打残,接着重复第一回合的方式,大唐杀气扫,配合队友清掉两只火属性蛇。此时就已经接近胜利了。
接下来的流程是《地下城与勇士》中重复的,控住2个水属性蛇之后队伍血线压力也不大,等大唐从头上杀气决,依次击杀土、水蛇,每次出手清掉2条蛇即可。
鏖战85回合终于见6
其实本来可以打的最快些,然而毕竟是《地下城与勇士》中大家队伍首次见6,很多地方还是《地下城与勇士》中以求稳为主。故事了前面几次失败后,终于成功见6。其实整个经过对于一些大佬来说并不困难,然而对于很多之前没指挥过九婴的平民来说,确实是《地下城与勇士》中壹个值得骄傲的成就。
各个阶段都有其特征,难度也不一样,向我们简述一下每个阶段。
冰阶段:及时玉清、晶清解冻,防止宝宝被吹飞,首发尽量带法宝宝,到后面再换攻宝宝。
雷阶段:尽快击杀唤雷,控住狮驼,接着逐个击破,补充情形后尽快进入下一阶段,雷阶段不适合逗留。
火阶段:单人认为难度超低的壹个阶段,罗汉接上即可,先杀掉前面的两个流火,封后面的灼炎。
土阶段:技术含量顶尖的阶段,要“雨露均沾”,控制好前排3个怪的血量,保证第二回合石化之后能够一回合将其带走。
第5阶段:对于大唐五门,其实5阶段的难度并不大,杀气扫即可;月宫也可以打,然而需要队伍设置足够,第一回合分配伤害打残2个蛇,接着第二回合再双杀,需要较好的沟通配合。
本策略说明了每个阶段的击杀、封印的顺序,以及某些值得注意的事项(当初自己打的时候所有踩坑,导致重开了好几次),然而实际挑战经过中的战斗节拍还是《地下城与勇士》中需要每个玩家亲自来把握。
是一款热门的模式的攻略的重要性大于设置,当然对设置也有基本标准。很多高配玩家细节差点位也会经常翻车,也有很多条件一般的玩家能挑战成功,需要队友之间的相互信赖,以及足够的耐心(这里同时也感谢队友们陪我打了整整一天)。
对于我来说,在挑战的经过中不断拓展资料发展、挑战成功后的喜悦感,已经远远超过了见6奖励的意义。除了通过慢慢养成来提高自己之外,与兄弟们齐心协力,挑战一些从来没有成功过的事务,不断地培养默契,这本身也是《地下城与勇士》中也是《地下城与勇士》中梦幻西游带来的趣味其中一个。写成这篇策略同享向我们,是《地下城与勇士》中希望能够对广大玩家有所帮助,新人可以根据这份策略制定自己的打法与思路,老司机们也可以从这份策略中获取一些启发,发现一些以前从未注意到的细节,避免下次出现失误。同时也祝我们在是一款充满策略与推理的对抗游戏中收获高兴、收获友情,在不断地试试中超越自我,早日达成九婴见6的成就,一起“六六六六”。
