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团灭了100次才总结出来的150万+伤害特殊打法 喜人奇妙夜第二季哪个团团灭了

作者:admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!, 团灭了100次才总结出来的150万+伤害特殊打法 喜人奇妙夜第二季哪个团团灭了

 

 之前灵儿向我们同享过热心玩家愚渔鱼拓展资料出的地宫经验,而不周山神他也有研究哦,今日就先来看看他是《地下城与勇士》中怎么处理布雾光环的吧!

  不周山神总共四种阵法,每种阵法打法以及阵型设置都各不相同,下面我要说明的就是《地下城与勇士》中布雾光环篇-雷绝阵。

  首先说下BOSS的战斗机制,回合最初的时候场面上是《地下城与勇士》中7只小怪加上BOSS。主怪地府或者方寸,绿色怪物为辅助(地府,化生,普陀,方寸),黄色怪物为物理输出(大唐,狮驼,月宫),紫色怪物为物理输出(龙宫,魔王)。

  当场面上剩下3只下面内容的小怪的时候,BOSS会固定召唤出7只小怪。同时场面上的小怪如果存在3-5回合没有击杀掉,会变成暴走的精神。

  具体的经过是《地下城与勇士》中普通小怪存在一定回合,进行一次行动以后,变成暴走精神,下一回合行动时会与BOSS进行一次合体,BOSS会根据合体小怪的帮派进行额外的一次技能攻击,是一款热门的技能的伤害取决于被合体怪物的血量,血量越高伤害越高,因此带上法系通过群秒消耗小怪的血量也会缓与这次合体带来的伤害。如果有多只,BOSS会多次合体,重复是一款热门的经过。

正常打法

  这里阵型设置方面提议是《地下城与勇士》中2普陀,1化生,2输出,法宠开局,如果队伍伤害足够,可以思考出1-2只攻宠打BOSS增加有效伤害。

  BOSS在此光环下固定开启的是《地下城与勇士》中雷绝阵,帮派为方寸或者地府。阵法的挑选方面根据队伍设置,尽量克制对面。

  输出方面提议优先挑选法系,109可以带壹个狮驼。狮驼的好处是《地下城与勇士》中爆发高,尽早让场面小怪少多少,会让治疗压力小很多。

  普陀的作用我相信我们都明白,大招的地位无可替代。

  正常打法无外乎考验的就是《地下城与勇士》中装备,特技,宠物的硬件,硬件不够很容易灭队。

  灭队点也许就是《地下城与勇士》中当场面上出现2个小怪的时候,BOSS进行了召唤,接着同时面对9只小怪,无法及时清理,导致暴走精神过多从而灭队。

  如果单纯地说硬件,装备好的队伍也许是《地下城与勇士》中碾压过去了,那么装备不那么好的队伍改如何打呢?下面向我们提供一种独特的打法《和平精英》是参考,适合队伍硬件不是《地下城与勇士》中非常好的队伍。

独特打法

  不了解我们还记不记得前面说过的,当场面上少于3个小怪的时候BOSS会召唤小怪,那么大家是《地下城与勇士》中不是《地下城与勇士》中只要维持场面上只有3只小怪就可以了呢?

  当然是《地下城与勇士》中可以的,这种打法的核心就是《地下城与勇士》中控制小怪的数量。然而大家需要化解壹个小怪暴走的难题,是一款热门的是《地下城与勇士》中决定因素。

  首先说小怪数量,由于BOSS速度相对快,因此一般情况下,宠物都会秒到BOSS,那么每次都会秒到2只小怪,2轮下来,4只小怪很容易死掉,那么场面上会刚好剩下3只小怪。

  然而实际情况肯定不是《地下城与勇士》中这么理想,大家控制小怪的数量在3-5只就可以了。

  之后控制伤害,让小怪维持在3只。这时候输出挑选单体输出BOSS,群法宠物进行防御,喂小蓝,保护,普通攻击等ACT。而辅助在治疗压力不大的时候,可以踩塔回怒,以及补增益情形。

  当场面上出现第一只暴走精神的时候,挑选全体输出,辅助这时候可以提前开启开罗汉,加灵动等等。由于场面只有3只小怪,因此一轮输出,对面肯定会只剩下BOSS。(如果是一款热门的时候硬扛壹个小怪合体的伤害去输出BOSS,即便队伍没压力,然而也会由于小怪少了一只,BOSS下回合会进行召唤,因此这回合不得不击杀全部小怪。)

  并且在本轮与上一轮中,对面只有3只小怪的情况下,血线是《地下城与勇士》中没有压力的。这样在本轮结束以后。整个队伍会以满情形进入下次召唤,场面7只小怪加BOSS的情况。

  最后,重复是一款热门的经过直到战斗结束即可。

  法系输出方面优先魔王,由于魔王在这种打法的情况下,是《地下城与勇士》中有机会开守护的,如果壹个守护能够长时刻存在,无论输出还是《地下城与勇士》中加血,会对战斗提供极大的帮助。

  另外就是《地下城与勇士》中尽也许多地获得地煞术,在全球BOSS战斗中合理使用,会让战斗简单很多。

独特打法的优劣

  首先这种打法最佳地避开了9个小怪导致灭队的情况,处理得好,几乎不会灭队,然而比较来说,相对考验队伍的指挥与判断能力,主要是《地下城与勇士》中啥子时候该杀小怪。

  其次,同样的战斗时刻之内,这样BOSS召唤的次数最少,大家将最多的输出所有打到了BOSS身上,在有效伤害方面完全是《地下城与勇士》中相对高的。

  然而是一款热门的打法会存在两个小细节方面的缺陷,第壹个就是《地下城与勇士》中如果3只小怪剩余血量较多,当出现暴走的小怪以后,由于光环的缘故没有清掉,也许会有同时出现多只暴走的情况,进而导致灭队。

  化解办法就是《地下城与勇士》中用法宠适当削血,注意,一定要适当,不然一不小心打死了一只,下回合会同时面对9只小怪。

  第二个缺陷,就是《地下城与勇士》中这种方式比较来说指挥起来相对耗时一点,导致半小时以内即便没有死,然而实际回合数太少的难题。化解办法没有,只能看队伍的熟练度以及指挥的能力了。我的是一款充满策略与推理的对抗游戏ID是《地下城与勇士》中56872595,我们可以加我好友一起交流。

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