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又是尬舞又是罚站

作者:admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!, 又是尬舞又是罚站

 

 看完了第19届武神坛甲组、乙组淘汰赛的精妙瞬间,那么天然不能落下丙组,今日灵儿为小伙伴们带来了第19届武神坛丙组的精妙对决主推,下面一起来看看他们的精妙表现吧!

淘汰赛16进8

  混世魔王VS万事如意

  对战双方的抗性实在是《地下城与勇士》中太强了,导致双方都很难打出高额的伤害。觉悟到这一点猴,万事如意利用魔兽之印来提高全体单位的输出能力,而混世魔王则是《地下城与勇士》中利用破甲术来降低对方单个目标的物理防御,以此拉开伤害差距。

  美轮美奂VS凤求凰

  凤求凰的双方寸利用离魂符主导了一场“舞会”,美轮美奂多次出现多少单位一起“尬舞”的局面。另外,凤求凰还充分利用了己方的速度优势,利用笑里藏刀牢牢地控制住了对方的愤怒,让对方几度被尴尬罚站。

  山海经VS如诗如梦

  如诗如梦以五只暴力群法宠开场,而且其中四只还是《地下城与勇士》中时下PVP中最适合推进战术的小火龙,他们利用暴力群法宠的超高伤害再加上己方阵法的大克优势,迅速推掉了山海经。

淘汰赛8进4

  开创未来VS如诗如梦

  如诗如梦在前期多次利用锁魂判官来配合点杀,想以此寻找突破口再一举推掉开创未来,无奈几次锁魂判官的点杀都没有向己方带来机会,最终对战双方激战一小时之久,经体系判定由如诗如梦获取本场对决的胜利。

  紫竹林VS五色祥云

  面对紫竹林的双龙宫阵型,五色祥云首先利用罗汉金钟来降低己方全体单位所承受的伤害,其次是《地下城与勇士》中优先点杀紫竹林的龙宫单位,以此来降低对方的输出能力,同时也让己方的生存能力得到了很大的保证。

  洛神赋VS万事如意

  对战双方打得等于暴力,万事如意力更是《地下城与勇士》中利用魔兽之印来增加全体单位的输出能力,其次在点杀方面他们组合了破甲术来降低敌方单个目标单位的防御。

半决赛

  如梦如诗VS五色祥云

  五色祥云在面对如诗如梦一波又一波的推进时采取了特别好的应对措施,最终让对决进入持久战。第65回合五色祥云化生寺大招预判复活月宫向己方获取胜利奠定了一定的基础。

  凤求凰VS万事如意

  凤求凰开场就组合了五只群法宠,预备利用群法宠来打推进战术,无奈双方都是《地下城与勇士》中蛇蟠阵,很大程度上降低了凤求凰群法宠的输出能力。其次是《地下城与勇士》中万事如意挑选的开场宝宝特别恰当,他们挑选了十分针对群法宠的攻宠,在对战中逐个集杀掉凤求凰的群法宠,保障了己方的生存。

季军之争

  凤求凰VS如梦如诗

  如诗如梦所挑选的鸟翔阵尽管被凤求凰的风扬阵大克,但他们在速度方面占据了完全的优势,所以他们能够相对顺利地推进。

总决赛

  万事如意VS五色祥云

  对战双方都是《地下城与勇士》中五门阵型,且都挑选了暴力的虎翼阵,战术以点杀为主。万事如意月宫组合物攻宠点杀,而五色祥云则是《地下城与勇士》中利用月宫与单法宠来点杀。最亮眼的当属五色祥云的灵符女娲单法宠,我们可以关注下第13回合哦~

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