99%大唐都忽略的神技

功效:降低自身速度,转化为物理伤害,并降低受到的物理伤害,持续4回合。
更新效果:永久增加人物的抵抗封印。
后发制人是一款热门的技能提到的技能效果有下面内容两点:
1. 降低自身速度,并转化为物理伤害。
2. 降低自身受到的物理伤害。
那么大家要测试的就是《地下城与勇士》中后发制人降低了几个速度,增加了几个物理伤害,降低了几个受到的物理伤害。
首先是《地下城与勇士》中降速难题,过程大家一系列测试,全部测试数据均为整数以方便计算。
测试的大唐角色等级为91,速度为700,辅助测试对象两只宠物速度一只为520,另一只为480,由于思考到体系乱敏的情况,本次测试一共10次出手,其中一次我比辅助测试对象出手快,一次比宠物慢,因此初步假设是《地下城与勇士》中降低了200速度,这时候大家再继续缩小辅助对象的速度区间,因为体系有乱敏浮动,而且速度是一款热门的数据没有明确的数据显示,测试了一下午,最终我得出结论为降低的速度是《地下城与勇士》中后发制人技能等级X1.8-2.2之间。
这一组测试是《地下城与勇士》中后发制人减免的物理伤害比例,测试人物大唐官府角色属性:物理防御900物防修炼20级,辅助测试对象狮驼岭角色属性:物理伤害1900功法修炼20级。
最后得出结果是《地下城与勇士》中后发制人能够减免50%受到的物理伤害。
接下来这组测试是《地下城与勇士》中测试后发制人能够提高角色几个伤害,测试人物大唐官府角色属性:91级,物理伤害2000功法修炼20级。辅助测试对象龙宫角色属性:物理防御1000,物防修炼20级,以及耐点1400物理防御。
根据计算得出结果是《地下城与勇士》中提高的物理伤害为后发制人技能等级x1.5。
非常感谢下帮助我完成测试的小伙伴们,最后想采集下狮驼星官的伤害也是《地下城与勇士》中醉醉的,直接遇上4刀枪加两只鸟。
眼看就快采集到实战的伤害了,小伙伴们故意吓我,把老头揍成是一款热门的样子,不到没急死我。
最后还是《地下城与勇士》中有惊无险地看到了想要的结果,再次感谢下我的这帮演员小伙伴,好演技把我都吓到了。
据说,有个隐藏套路就是《地下城与勇士》中化生的我佛慈悲配上大唐的后发制人,那减伤的恐怖程度全梦幻震惊。
原文来自《梦幻西游》手机游戏官方论坛
