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坐骑技能不屈VS共患 坐骑技能点可以洗掉吗

作者:admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!, 坐骑技能不屈VS共患 坐骑技能点可以洗掉吗

 

 要问坐骑技能啥子最火,那必定是《地下城与勇士》中不屈与共患,那么这两个技能到底谁在PVP的优势更多一些呢?灵儿今日就通过剑会群雄辉煌联赛神威组总决赛的对决来向小伙伴们解析一下。

双方阵型

  观战方:水部悦容

  帮派组合:双方寸+普陀+化生寺+大唐

  阵法:鸟翔阵

  首发宠:5群法

  对战方:紫禁舞王

  帮派组合:方寸+普陀+化生寺+双龙宫

  阵法:鹰啸阵

  首发宠:5物攻

阵型解析

  对战双方挑选了截然不同的阵型组合,战术挑选所以也绝对不同。

  从观战方的阵型组合大家可以看出他们是《地下城与勇士》中主打封印的战术,所带的两辅助能很大程度保证队伍恢复,因为只有壹个输出单位,所以这套阵型的命门在于方寸的命中率,命中率低就会让己方十分被动,除了这些之后这套阵型还有壹个缺点就是《地下城与勇士》中对宝宝的依赖性较大。

  对战方组合的是《地下城与勇士》中双龙宫阵型,因为龙宫有着很高的机动性,可以随着对决的持续推进不断地调整自己在队伍中的位置,双龙宫阵型在过去是《地下城与勇士》中各种大型赛事中最常见的阵型组合其中一个,本场比赛双龙宫的到底表现怎么?大家然后往下看。

对战解析

  鸟翔阵让观战方在速度方面获取了很大优势,己方的两个方寸单位成功获取全场的一二速。

  第1回合观战方方寸成功抖中对战方化生寺,另壹个方寸则是《地下城与勇士》中对其运用番天印。

  首回合对战双方都采取了清宝宝的战术,观战方成功清掉一只对战方的宝宝,而对战方在清观战方宝宝时却意外将大唐带走,由于观战方全部的宝宝挑选的坐骑技能是《地下城与勇士》中共患,所承担的伤害要分担一半向角色单位,因此最终观战方角色单位与宝宝在这波攻击中不幸双双死亡。

  对战方思考到面对的是《地下城与勇士》中观战方一波群法宠,所以在第2回合中对战方龙宫对己方的方寸运用太极护法,这是《地下城与勇士》中由于太极护法消耗的愤怒少,而且持续的回合还要比罗汉金钟多。

  观战方的一波群法宠等于暴力,在输出时各种暴击,因而第6回合时对战方场上就只剩下两单人物单位与三只宠物,战况优劣一目了然。

  在7~11回合,对战方试试了一系列的战术调整,成功复活了倒地所有单位并都出了宝宝,想以此来站稳脚跟逆转战局,无奈观战方情形良好,而且一波群法宠一直处于输出情形,对局到12回合对战方再次陷入劣势。

  对决持续到14回合对战方仅仅剩下了一只隐身武罗仙子宝宝了,在之前大家看过依靠一只宝宝翻盘的案例,今日他们能不能依靠这只宝宝逆转战局呢?

  刚好这只宝宝也是《地下城与勇士》中龟速,它成功躲过了观战方的输出,而且在第14回合开启逆袭玩法,对战方依靠这只宝宝采取了A拉B、B拉C、C拉D、D拉E、E拉F、F出宝宝的战术。

  尽管对战方的战术实施得十分不错,但因为复活后各个单位的气血严重不足,再加上观战方双方寸的一直干扰,对战方最终没能逆袭成功在第21回合输掉了此场对决。

亮点解析

  在目前的PVP中,输出宠大多都是《地下城与勇士》中挑选不屈或者共患,挑选这两者都能大幅度地提高宠物的生存能力,本场对决观战方开场组合的宝宝就都挑选了共患。

  对战方连环拉人战术也是《地下城与勇士》中比赛一大亮点,想实现这一点首先大家要拥有一只龟速宠,否则被复活的单位不也许躲过对方的守尸,接着需要保持好劣势情况下的心态,看准复活的目标不容忙中出错。

技能交流

  因此不屈与共患到底谁更适合PVP呢?

  在灵儿看来共患在PVP的实用性更强一些,尽管不屈是《地下城与勇士》中直接增加宠物的50%气血,但它只持续两回合,而且在技能结束扣除气血时还有也许导致宠物死亡。

  相反,共患是《地下城与勇士》中和主人分担全部承受的伤害,而且持续回合要比不屈多一回合。

  在如今的PK格局中,清宝宝战术已经形成了一种动向,如果宠物拥有共患那么宠物就很难被对方单位清掉,毕竟角色单位会分担一半的伤害。

  虽然本场比赛中首回合由于挑选共患技能,观战方的角色单位与宝宝被双双击杀显得有些尴尬,然而他们这一SLG性挑选为他们获取比赛胜利奠定了坚实基础。

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