三只首发宝宝重新站到尾 三之首干锅

下文中观战方指日月摇光代表队,对战方指长恨歌代表队
双方阵型
观战方:日月摇光服务器代表队
帮派:方寸+地府+普陀+魔王+龙宫
阵法:鹰啸阵
首发宠:3隐攻宠+2物攻宠
对战方:长恨歌服务器代表队
帮派:方寸+普陀+化生+双狮驼
阵法:鸟翔阵
首发宠:4法宠+1血敏宠
亮点拓展资料
第一回合,对战方双狮驼就打出了恐怖的伤害!面对这一处境,观战方地府做了壹个很决定因素的挑选——释放放下屠刀,这大大降低了对方狮驼的面伤爆发能力。如果观战方的方寸能在第一回合把另外壹个狮驼也放下就更最佳了。可以说,这场比赛是《地下城与勇士》中“放下屠刀针对物理系”的典范演示。
再说另外壹个亮点。对战方方寸应该是《地下城与勇士》中挑选风袋的太阴属性——佩戴后,进入战斗临时提高人物5%速度,持续3回合。因为对战方是《地下城与勇士》中双狮驼面伤,属于在前中期打爆发的队伍,因此方寸风袋的太阴属性特别合适。前几回合,对战方方寸靠这5%的速度优势也确实为对战方提供了很大的优势——第一回合失心命中,第二回合笑掉观战方普陀的大特技,第三回合定身命中。
另外要提的是《地下城与勇士》中,因为对战方没有地府,因此观战方首发的三只隐攻宠为观战方提供了大量的输出,不仅如此,它们居然重新站到尾,让观战方节省了很多召唤宠物的回合!其实如果对战方带上壹个地府的话,绝对可以凭借六道轮回配合双狮驼打出爆炸伤害,如果再配上壹个碎甲术,那双狮驼的一波飞机就能把观战方打得特别伤!
最后一起来看看宠物的挑选吧。从这场比赛大家可以发现,化生寺配合血耐宠是《地下城与勇士》中相对好的,不管是《地下城与勇士》中攻宠还是《地下城与勇士》中法宠,只要能站得住,化生跟普陀就能很快地把宠物的血量回复上来。并且,像对战方这种带法宠打前中期爆发的队伍,最怕的就是《地下城与勇士》中被攻宠无限清宝宝,宝宝在出手之前就被清掉,想要压制对面谈何容易。
那当遇到这种被无限清宝宝的情况时该如何办呢?觉得这时候拉出敏法宠是《地下城与勇士》中壹个很好的挑选!不管你能否清掉我的宠,至少能保证每回合我的法宠都能向对面封系与辅助造成血线压力,避免出手之前就被打飞出场。
