魔化生喜提法术版“横扫” 魔化生好还是辅助化生好

那么本次关于魔化生改动了哪些内容,魔化生又有哪些过人之处?跟着灵儿一起一探到底吧。
1、魔化生定位
魔化生定位为兼顾一定辅助能力的法系型输离家派。不仅保留了金刚护体、一苇渡江等辅助增益技能,还可通过唧唧歪歪降低敌方物理输出点位伤害能力,并造成可观面伤。
决定因素时间,星盘技能吟苍生可打出惊人单体爆发;逆风对局,则可开启上善若水治疗全体,可攻可守,灵活自如。
2、战斗平衡调整解读
化生寺本次调整希望借助观心的额外愤怒获得机制来帮助化生具备更多样的战场定位,通过兼修节点的修改,可以让魔化生在实战中更好的完成控制和伤害,同时让治疗化生拥有更好获得治疗暴击的途经。
帮派技能·唧唧歪歪
原效果:降低首目标物理和法术伤害持续1回合
新效果:降低首目标更多物理伤害结果,持续1回合;同时额外增加附加的法术伤害
星印技能·吟苍生
原效果:法术攻击3个单位,有较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方
新效果:法术攻击1个单位3次,每次攻击较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方,技能冷却8回合
奇经八脉·兼修·激活
原效果:唧唧歪歪首目标降低伤害效果延长至3回合
新效果:降低伤害效果变为主动造成伤害后消失,并额外降低目标10%物理伤害结果
奇经八脉·兼修·镶嵌
原效果:唧唧歪歪附加的降低伤害比例额外增加5%,最多叠加3层
新效果:运用唧唧歪歪,临时增加自身3%法术暴击概率,持续3回合
奇经八脉·观心·镶嵌
原效果:运用流云诀、光辉之甲、野兽之力特技,有30%额外作用壹个单位,该单位优先挑选无对应情形中相应属性顶尖者
新效果:每次受到主动伤害时有100%概率额外恢复2点愤怒值,单回合上限6点愤怒
本次平衡调整,魔化生主要提高了下面内容两大能力:
强化点面输出能力
兼修点位的镶嵌效果改动:运用唧唧歪歪,临时增加自身3%法术暴击概率,不仅触发简单,增益也等于可观。
唧唧歪歪的改动:降低首目标更多物理伤害结果,持续1回合;同时额外增加附加的法术伤害,令魔化生的三点位输出更具威力。
更为重要的是《地下城与勇士》中,魔化生星盘主动技能吟苍生也迎来了调整:法术攻击1个单位3次,每次攻击较高概率造成高额伤害,较低概率治疗敌方。这一改动补足了魔化生在对单上的短板,赋予了其较强的点杀能力。
提高减益干扰效果
兼修点位的激活效果改动:降低伤害效果变为主动造成伤害后消失,并额外降低目标10%物理伤害结果。激活这一经脉点位后,其降低物伤结果的能力将得到强化,更加针对物理帮派以及攻宠。
3、魔化生养成
魔化生提议挑选万钟归心·坤方向,激活经脉大招上善若水。镶嵌点位主推镶嵌闭月、彻悟、兼修、不息、上善若水、清钟、佛怒,着重提高法术暴击能力以及治疗能力。
星盘技能主推挑选主动技能吟苍生:主推设置法境蛇印、厚积虎印、气焰牛印、厚积龙印,综合提高法术伤害能力。
4、战斗高光
在这场擂台战斗中,魔化生通过吟苍生打出爆炸单体伤害,直接秒杀敌方地府单位,这就是《地下城与勇士》中唯一于佛门弟子的“物理超度”嘛?
在六星地煞挑战中,魔化生更是《地下城与勇士》中通过唧唧歪歪打出等于不错的爆发伤害,日常战斗实力非同一般!
战斗平衡调整后,各大魔辅助都得到了不同程度的提高与强化,期待能在武神坛、X9联赛等赛事中见到魔化生的身影,让大家拭目以待!
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