四星地煞详细解答 四星地煞打几次才会解锁标志

物理系:月宫、大唐、狮驼,他们的属性会由于帮派技能加成不同有不同,我是《地下城与勇士》中月宫,这伤害也就勉强前十0,全套70简易满宝石几乎满熔炼。区里打地煞的人来来回回也就那些,也不了解全部打地煞的物理帮派加起来有没有100人。
大唐主推开气吞经脉。大唐的速度比伤害重要一点点,特技一定要有破血狂攻。
(狮驼队由于靠药物与龟速打难度,速度可以不用那么快。然而如果转帮派或者玩5门,就需要重视速度)。
60力敏双加40以上的衣服实用程度远比70简易单加力的大。
法系。魔王、龙宫、小雷音,伤害往1500靠近。(老区辉煌都1586了)。也许你们觉得大多数人达差点1500,可是《地下城与勇士》中潜能果60个,加上无量经,今年不容求自己往上走,以后如何打五星?
特技可以没有,如果要选的话,挑选罗汉、晶清、起死回生、慈航普度。
速度可以选龟速,鞋子腰带放光芒与神奇石,速度300左右,可以守尸,防止对面翻盘。2光芒2神奇石魔王,打了速度符……脱风袋
如果是《地下城与勇士》中4个黑宝石的高速法系,可以秒死铁血,减轻宝宝的压力(一般铁血都是《地下城与勇士》中打宝宝)。4黑5魔高速魔王,带风袋
两种各有优点,请自己挑选。然而要注意,太慢的法系也有重新到尾被守死出不了手的风险,尤其是《地下城与勇士》中在被月宫标记以后。
封系。速度1150左右,防御1300+,血量4200+(一定点满强壮,封系血量太少了)。这是《地下城与勇士》中打了符没有变速度卡的。有固定队的,速度1000防御1500已经够了,风系的抗性特别重要,并且往往对面的封系死的特别快,几回合过去,自己1000速度就只能拿到一速,自己经常多开低下的人应该了解我在说啥子…
特技必须要有罗汉,其它的可以挑选水清、玉清、晶清。
辅助:这就要细分了。化生: 治疗650+,速度900+,防御1250+。特技必须要有罗汉,其它可以挑选晶清、野兽。至于经脉,上善若水站防御位的时候开局用。合光的经脉有野兽加成,看单人喜好了。
普陀与地府:速度至少960,防御1400+。特技必须要有罗汉,玉清或者晶清,其它还可以挑选野兽、水清。地府主推开返璞归真经脉。舍身的话自身会被死亡,造成被集火,除非有普陀套波澜,否则就是《地下城与勇士》中自尽。(变异地煞需要带笑里)
物理伤害1850速度800法系伤害1450封系速度1150防御1300地府普陀速度960防御1400化生速度900防御1300治疗650。
很重要的:宝宝!
我很负职责地跟你说,至少需要三只全红输出,壹个孩子,两个还可以的配速,你才去打四星。
你可以运气很好,法宝宝不停地神,然而,你能保证你每次地煞运气都这么好吗?
四星地煞与三星地煞很大的一区不同差异就是《地下城与勇士》中要有宝宝,否则伤害不够,极其容易灭队。
养壹个辅助孩子,等于于可以多出壹个宝宝,在69级特别实用。
地煞前排
千速神封:怕物理,法术防御高,不会神
化解方式:物理系破血、月刃、横扫、鹰击、狮搏,攻宝宝打
千速倾城:怕法术,物理防御高,不会神
化解方式:法系秒,龙腾,三昧真火,灵符
铁血隐攻:怕法术,物理防御高,隐身,鬼魂
化解方式:驱鬼的法系去秒
铁血壁垒:怕法术,物理防御高,驱鬼
化解方式:法系秒,宝宝、孩子不容防御
铁血血攻:怕法术,物理防御高,有驱鬼与感知,会高神,清宝宝很最牛
化解方式:法系秒,方寸定身
铁血善恶:怕法术,物理防御高,会高神,相对看脸
化解办法:法系秒,方寸定身
铁血四吸:能吸收四系法术,会高神与追击
化解办法:法系角色秒,灵符打
铁血死亡:怕法术,物理防御高,会高神,会向人套上死亡禁锢4回合
化解办法:一定要优先化解他,法术去秒,否则一旦谁被死亡禁锢,对面一定会集火那单人,躺在地上无法复活。
玄法上古:鬼魂法,会三秒也会单秒还会追击,有感知,速度极慢,守尸很强
化解办法:驱鬼攻、法打
中速太极:怕物理,能向地煞角色与宝宝上减免法术伤害或者物理伤害的buff
化解办法:物理系与攻宝宝打,留着他越久越难打出伤害。
罗汉的运用:大家地府一般第一回合会起塔,能缘故有两个:地府防御很高,如果对面的法系决定单秒起塔单位或者地府被打得不够痛,第二回合就罗不出了。第二回合罗以后,由于脚下有塔,愤怒加得快,能够接上下一次的罗不容侥幸,即使场上只有一只法系也要罗,你永远想象差点自己会受到好不好的暴击。
玉清、晶清的运用:如果在三个辅助都有愤怒的情况下,一定要让封系罗,地府或者化生晶清,防止辅助被笑里。
关于自爆魔王
这是《地下城与勇士》中一柄双刃剑 ,有些地煞的魔王会上紫色的魔王降临情形,如果他们死亡会造成自爆魔王的速度慢,如果不集火,法系会秒差点他,这就意味着,如果,你这回合把他集火死了,下一回合他们的辅助拉起来又能输出,无法自动守尸,除非你们在他身上标记“守尸”强行守魔王的防御相对高,如果是《地下城与勇士》中满血,大唐横扫一次即使暴击也打不死的,需要地府的六道或者舍身以及化生的野兽;然而,如果我方血量不好,地府与化生是《地下城与勇士》中要加血的,根本没时刻去降防因此我提议,在对方自爆魔王满血的情形,我方封系去封他,辅助罗汉;在对方自爆魔王血线很残的时候,集火它;在战斗马上结束只剩下几只怪的时候,要毫不犹豫地集火他。
向各帮派的一些小tips
女儿村:
灵活使用观心镜,打个比方,你偷到了月宫的月刃,对面有壹个单位残血了,那么你就可以用月刃去砍那个单位,说不定他就死了;然而如果你用一笑倾城又封不中,对面趁机回血,那就浪费了一回合,不容不敢用镜花隐,当我看到对面的阵型输出很多,第一回合我就挑选镜花隐;比如遇到地阵,前排全都是《地下城与勇士》中输出的玄法与铁血;比如天阵,后排三个狮驼……被死亡禁锢套上,即将用镜花隐,大概率上能救你一命,在最后收尾的几回合,身上有黄色、蓝色的大花瓣,可以思考用递花魂送向物理系与法系,收益巨大,能造成暴击。
方寸:
可以思考定身铁血怪来保宝宝的命对于化生与普陀的地煞角色,要用失忆符,而不是《地下城与勇士》中失心符,更不是《地下城与勇士》中定身符。
魔王:
第一回合一定要秒,如果想要出先祖,请留到第二回合,由于往往第一回合秒不死一只铁血就是《地下城与勇士》中由于差那一点点法系的伤害今年的地煞会自动优先集火先祖,因此,如果魔王的速度太快,召唤出来的先祖一回合就会被打死,除非它神佑。因此我提议,你一最初就打算走先祖的方向的话,开龟速,这样子起码召唤出来的第一回合先祖能够出手。
地府与化生、普陀的配合
地府的舍身济世会向自己造成死亡情形,一般来说,地府的速度一定要比化生快,这样子在舍身以后,化生就能即将推上血线普陀可以向地府上波澜,不管是《地下城与勇士》中比地府快还是《地下城与勇士》中慢都可以地府玩家如果有女儿村宝宝在场上,记得向自己上镜花隐保命。
月宫:
以飘为主,飘的时候点着前排的玄法飘即可新月步、桂花醉用的人极少,然而,如果你用了桂花醉,对应经脉大招,可以飘五,等于于壹个不用休息的狮驼,知道一下吧。然而一般没有空上桂花醉,可以在过夜的时候上一下。新月步能增加速度,冰冻打你的单位,然而如果对方的辅助很多,那就不容用了,别人推一推血就解封了,效果不是《地下城与勇士》中很明显马上灭队的时候试试一下冰冻比自己慢的输出,说不定有惊喜。
大唐:
第一回合可以挑选直接扫千速神封极致先上杀气,三扫比四扫好用(69级是《地下城与勇士》中这样,扫防御800以上的单位用三扫收益最大)一定要扫太极,否则后续它用的抗伤害buff太多,我方将很难推进,并且它们会拉人的……不了解扫谁的时候,按照是一款热门的顺序去扫:1. 不担心自己绿刀的,可以扫三羊与八凶;2.如果担心自己绿刀的,扫长生慈悲=长生普度>对面的一速封系或者辅助>带有杀气的大唐(而且你了解你的速度比他快,他身上也没有翩鸿)>玄法上古而且告诉指挥让指挥找有驱鬼的宝宝跟。
持久战不宜留玄法三羊,否则会被炸干蓝。
如果发现输出不够,打不进去,那就要集中清前排,壹个壹个打,地煞能出的宝宝也是《地下城与勇士》中有限的
如果打了很久,一直用很多药,那么还不如跑,毕竟壹个金柳露是《地下城与勇士》中抵不上你那么多药钱的
在封系或者辅助倒地,然而对面的法系速度很慢导致我方无法用宝宝复活的时候,要封掉龟速法系,或者干脆打死龟速法系,然才拉人,否则都是《地下城与勇士》中浪费金。
不畏惧杠精,我并没有时刻浪费在争吵上,生活短暂,生命第一。当别人喊你出去耍的时候,就不容为了地煞宅在家里。
打法并不是《地下城与勇士》中专属的,这是《地下城与勇士》中我的方式仅供参考,然而如果我何处是《地下城与勇士》中明显的错误,麻烦指出,我会改正。
(文章源于玩家投稿,不代表官方见解)
