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僵尸地煞3456策略 僵尸的等级

作者:admin • 更新时间:2026-03-04
摘要:人人都玩,无处不在!《梦幻西游》手游是国民级回合制手游。网易招牌大作,获得年度最佳人气游戏奖,全球超过一亿玩家都在玩!, 僵尸地煞3456策略 僵尸的等级

 

 《和平精英》是壹个从僵尸套装出来就一直在研究与玩僵尸的玩家,下面内容是《地下城与勇士》中我一年多来用僵尸打地煞的心得,请我们耐心看完,一定会有帮助

 

首先阵型

  大家是《地下城与勇士》中地府(魔兽)+月宫+花果山+花果山(花果山,月宫,都可以,)雷音或者魔王(碎甲),且所有带配速僵尸(纹饰眷念)。

 

僵尸标准

  成长越高越好,技能至少要有鬼魂,反震,强壮,其余的看自己,一般情况下,有这3个技能(就算整个队伍都是《地下城与勇士》中蓝书)地煞34可以闭眼乱打,5有点看运气,6星很难,我的僵尸8技能全红,认证泰山高鬼魂高强壮高反震高敏捷+3个吸收(不容小看吸收,地煞遇到对面灵符很舒服,剑会也很舒服)大家队伍3个僵尸与我的差不多,还有两个壹个是《地下城与勇士》中蓝书僵尸有鬼魂反震强壮,还有壹个本来是《地下城与勇士》中抱着试一试的思想弄了个蓝书僵尸,打了3天果断换了个全红,不过是《地下城与勇士》中7技能的,高反震强壮鬼魂都有。

  僵尸强大的地方在于套装与唯一内丹,套装削弱了,不过3次打地煞3456够了,没削弱之前可以打7,今年很难的,之前看到过3地府一物理一雷音打7,绝对就靠地府经脉让僵尸原地起立,然而很刷开局。接着再来说唯一内丹,唯一内丹真的很炸裂,效果是《地下城与勇士》中每次起立增加最大血量的百分之十六的气血上限,触发3次,啥子概念,比如我的僵尸550速度有6600血,首次起来就是《地下城与勇士》中6600+6600*0.16=7656血,第二次起来就是《地下城与勇士》中7656+7656*0.16=8881,第三次起来就8881+8881*0.16=10302,起来3次气血上万。并且一般是一款热门的时候,战斗也接近尾声了,对面输出不够,是《地下城与勇士》中打不死僵尸的。

 

具体打法

  速度大家队伍的僵尸是《地下城与勇士》中550,接着根据不同的阵来调整玩家的速度,大家只用3个阵,天,风,虎(这3阵够了,就算5星6星,小克也能打)。下面内容全部阵都为5级

  首先天阵,物理速度600左右,雷音与地府速度625左右,

  接着虎阵,物理速度500左右,雷音与地府速度525左右

  最后风阵,物理速度500左右,雷音地府站速度位置,速度485左右

 

3、4星

  接着正如我刚才所说,地煞34进去闭眼打,不过有壹个需要注意,地煞前排巡游天神,老虎是《地下城与勇士》中有顶级驱鬼的,后排地府能吓鬼,方寸有几率驱鬼,不过34星伤害不太高,遇到两个胖子的话,僵尸第一回合防御,接着地府魔兽雷音碎甲,我方物理遇到对面有神封点神封单,没神封点后排法系秒,接着第二回合看情况,人物血量过半了,就用僵 尸卡自己,是一款热门的需要计算好僵尸的速度,看指挥的经验了,一般情况,1速僵尸防御,2345拉人,壹个僵尸拉壹个就好,基本上2回合就打进去了, 接着守着尸体打就行,接着对面是《地下城与勇士》中壹个老虎加壹个巡游的双驱鬼前排的话,那么僵尸第一回合保护人物即可,后面实践与前面一样。(注意,除非有死亡与倾城,其余时刻法系跟着物理秒集火,只要后排死了,对面的前排输出不会很高,不要易打死或者驱飞僵尸)

 

5、6星

  具体打法与34大同小异,不过前排驱鬼伤害相对高,对于僵尸威胁相对大,5星的话还好,也差不多3回合推进去人,接着实践与34差不多,6星的话可以都先带非僵尸宝宝进,接着进去后第一回合换成僵尸,这样能降低遇到巡游与老虎还有地府的概率(就是《地下城与勇士》中这么真切,全带僵尸很容易遇到这3个)或者没人抢6的话,可以直接全

  带僵尸进去刷阵型(我就是《地下城与勇士》中这样干的,毕竟不想浪费一回合)

  还有,一般情况对面前排童子有时候乱敏会卡在僵尸与人物中间出手,一旦发现,立马集火掉就好。接着死亡与倾城需要法系单点集火掉,不然很烦

  注意了,对面有残血有普陀的话,要么就转火打别的,要么就地府直接对着残血扔驱散(由于普陀会波澜残血)

  哈哈哈哈,利用下班时刻在企业写了这么多,希望能向我们带来帮助,如果还有疑问的话,感谢我们捧场,谢谢,谢谢

  (文章源于玩家投稿,不代表官方见解)