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一起来研究一下吧!(本内容仅代表作者单人看法)
双封双输出短板明显
1、化生上善若水经脉调整
每回合结束时扣除自身20%→30%最大气血,回复己方全体自身治疗强度50%→60%点生活。
化生《和平精英》是双封双输出阵型的完全续航核心,上善若水这一经脉大招提供的回复特别决定因素。然而多牺牲化生10%的最大血量,换取全队多10%的回复量,这听起来很赚,实际上却也有着很大的弊端。这会导致化生血量会特别不健壮。化生玩家就无暇运用金刚、一苇渡江等其他技能了。
而且,很多队伍在面对双封队伍时,会挑选针对化生,再加上绝大部分化生会镶嵌四颗昆仑玉宝石来获取足够的回复能力,这就导致了其抗性有限,尤其是《地下城与勇士》中各种法系伤害,对化生的威胁特别大,在以往的PK中,很多队伍就已经开发出双雷音轰炸双封队的打法,效果特别明显。
续航核心更加容易被针对,双封阵型天然不攻自破。
2、女儿村整体调整
女儿村虚弱的不只是《地下城与勇士》中国色天香经脉,水墨也有小幅度削弱。这使得女儿村被动召唤花瓣的概率更低,被动运用递花魂的概率也更低。
双封四保一适应版本
1、化生短板被弥补
在降疗、虚弱版本中,普陀的表现特别杰出。化生我佛慈悲只能为倒地单位复活后分摊伤害后,普陀的波澜不惊成了专属的保人神技。而且,采用双封四保一阵型后,多个辅助,化生的压力天然降低很多。
2、召唤灵数量调整
简单来说,精锐组4只→5只;勇武组5只→6只;神威组6只→7只。这就使得清召唤灵战术的效果直线下降,即使你再有心针对,想“剃光头”也会变得更加难以实现。更何况,还有人手壹个的孩子呢?而且,在最近的升级中,孩子体系也得到的更综合的提高,清孩子也变困难了。
因此,清召唤灵思路需要变更,打三药药耗思路更加可行。三药数量依然还是《地下城与勇士》中每人每场战斗10次,而双封阵型恰好可以大量消耗对手的三药数量。
3、各类特技调整
各种特技综合调整,以往用不上的特技光辉之甲、圣灵之甲等都成了“香馍馍”,一次运用,全程奏效。双封、双辅助会有更多的机会运用这些特技。
双封队战斗思路
双封四保一阵型侧重点在50回合后的决胜阶段。而且在这一阶段,双封四保一阵型有更多机会限制对手输出,或者保证自己的输出顺利出手,天然更具优势。
尽管侧重点在决胜阶段,但并不是《地下城与勇士》中说前期不重要。战斗前期依然需要通过双封的强势控制,压制、消耗对手,清召唤灵天然也是《地下城与勇士》中必不可少的战术。
实战解析
第53回合,观战方方寸运用暴雨梨花针,顺利击杀对战方花果山,但对战方配速精准卡拉花果山,普陀顺势波澜;
第54回合,对战方五门双输出优势体现,尤其是《地下城与勇士》中花果山破天乱棍追击,配合群法召唤灵,直接打残观战方双封血量;
第55回合,观战方女儿村决定因素晶清被笑中,不到崩盘。此时,观战方前期积累的三药优势最初体现,观战方有充足的三药,可以依靠龟速随意拉人、顶血;
第58回合,观战方小雷音一念成佛直接三杀。对战方此时三药数量,普陀10/10,化生8/10,女儿村9/10,龙宫9/10,只有花果山1/10,但他的召唤灵却是《地下城与勇士》中鬼魂且倒地。
最终,观战方依靠前期打出的三药优势,笑到了最后,获取了本次战斗的胜利!
今日的双封四保一阵型解析就到此结束了
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