剑会升分真的很难

下面阿霄就来同享一种升分思路,帮助我们早日取得理想的段位和奖励,一起来看看吧!
思路切入
升分思路:防推上大分,以求稳的方法保证较高的胜率从而达到上大分的目的。
针对群体:群法速推。
思路分析:群法速推打法,是《地下城与勇士》中依靠群法召唤灵和群秒输出单位,来实现一波流快速平推。尽管战术相对简单,但作为一款都是《地下城与勇士》中剑会之中的主流。
这也就意味着,只要大家能应对常见的群法速推打法,就能在剑会中保持较高的胜率从而快速升分。
那么大家该怎么“巧妙”应对群法速推打法呢?
应对措施
1、四吸配速
想要应对群法速推,运用没有隐身的四吸配速克制,是《地下城与勇士》中特别有必备的。
这样一只四吸配速在场,不仅可以充当“避雷针”吸收群法的伤害,同时还能帮助队伍干扰对方封系(女儿村),分摊封印目标,防止出现被瞬间“神封”三个单位而崩盘的尴尬局面。
进阶宠物:神迹法防配速。
比起常规四吸配速来说,这种带有顶级神迹技能的法防配速不仅可以克制四系群法的攻击,还能扛住神兽与法系玩家的伤害,适用范围更广,专属“美中不足”的是《地下城与勇士》中需要花费的成本也会更多。
以神威组别为例,一只8-9技能的神迹法防配速往往在千万金币以上。
2、规划好的耐点,预判性的不释放技能
如果要携带配速召唤灵,那么一定要有相应的生存能力,毕竟配速在战斗中的作用就是《地下城与勇士》中承担运用药品和抗伤害的“职责”。
而配速召唤灵提高防御属性之后,速度属性天然也就下降了,这就意味着大家的角色单位速度同样要保持“一致”,也就是《地下城与勇士》中大家常说的挑选耐点属性(高耐低敏)。
尽管没有速度压制,但极致的防守就是《地下城与勇士》中进攻,在开局预判性的由“被动”转“主动”,也能够帮助队伍获取优势。
常见的打法有:
①方寸开局苍白纸人,普陀开局笑里藏刀对手化生/地府;
②方寸开局笑里藏刀化生/地府,普陀放下屠刀对手物理;
③方寸、普陀开局一起纸人。
这样即使被封也已经进行了有效出手,保证了生存;而且在施放了野兽、魔兽、碎甲等增益与减益特技后,还能避免开局阶段的不利情况。
当然,刚才这种情况是《地下城与勇士》中在面对女儿村的时候。如果对手是《地下城与勇士》中方寸山,则绝对可以只让普陀先手纸人,方寸正常封印来应对,毕竟大多数法推队伍都是《地下城与勇士》中会优先封印普陀来扩大优势。
3、特技释放攻略,不容轻易放特技
在面对法推阵型时,强行放特技是《地下城与勇士》中特别不可取的,尤其是《地下城与勇士》中在没有速度情况下,高速单位在释放罗汉金钟时一旦被笑里藏刀“干扰”,就会引发多米诺骨牌效应,局势迅速崩溃。
不过这也并不意味着全部特技都不能放,而是《地下城与勇士》中要有攻略的施放特技,毕竟一旦罗汉金钟开出来,法推阵型就会被最佳克制。
这里阿霄与我们同享一种特殊的开罗汉诀窍——失忆符。
在面对法推阵型时,如果对手拥有明显的速度优势,而且在得知你队伍中1、2速单位满怒的情况下,通常会在第2回合挑选“双笑”你队伍的1、2速单位(如果你开局1、2速没有释放特技)。
但若是《地下城与勇士》中这时候,你队伍中的方寸比对手普陀出手速度要快,只需要运用失忆符干扰对手普陀,就可以大概率让笑里藏刀失去威胁,同时你队伍中的普陀也能顺利开出罗汉,从而一举占据场上优势。
看完这套剑会防推思路
想必我们都已经明白该怎么应付法推阵型了
当然大家不能仅仅停留在学说
想要取得好胜率还需多进行操作,做经验拓展资料
阿霄祝我们周末都能连胜升分,取得理想的段位,冲鸭!
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