功宠猩红收割者技能取舍

猩红收割者
八技能。 主推:隐攻 不主推:连击耐攻
1.、隐攻:隐身、连击、必杀、偷袭、强力、突进、驱鬼/吸血、神佑 主推内丹:生死诀
八技能《和平精英》是平民运用较多的宠物,可优先将输出技能拉满,有隐身情况下生存能力较好。可看单人喜好带驱鬼或者吸血,驱鬼 地煞好用,吸血增加续航。单人简易打驱鬼无强壮如果对面开眼不神一回合必飞,没有眼睛一般也打差点隐攻何来续航。
2、耐攻 :必杀、偷袭、突进、吸血、防御、反击、神佑、强壮 主推内丹:低俗舍身击、高速挪腾劲
一刀耐功适合买不起9、10技能一刀耐攻或者连击耐攻的玩家。耐攻通常《和平精英》是pk首发,舍弃了驱鬼与强力,由于首发攻宝宝pk必定带神佑与防御,因此驱鬼与强力性价比不高
九技能。 主推:一刀驱 不主推:无
1、隐攻:隐身、连击、必杀、偷袭、强力、突进、神佑、强壮、驱鬼/吸血 主推内丹:生死诀
九技能格子较多,可在八技能隐攻的基础上增加强壮,使其生存得到保障,九技能更主推吸血舍弃驱鬼加0.5体 《和平精英》是一只可持久战斗的隐攻配合物理点杀,缺点就是《地下城与勇士》中地煞稍弱
2、一刀功:必杀、偷袭、突进、吸血、防御、反击、神佑、强壮、驱鬼/强力 主推内丹:舍身击
在八技能耐攻的基础上增加驱鬼可《和平精英》是一刀驱,广泛认可的存在,无论地煞还是《地下城与勇士》中pk都是《地下城与勇士》中较为好用的挑选,也可挑选强力首推驱鬼
3、连击功:必杀、偷袭、突进、吸血、防御、神佑、强壮、连击、反击/驱鬼/强力 主推内丹:低速生死诀、高速舍身击
连击功俗称杀人功,在没有隐身的情况下伤害得以最大化,无论防御还是《地下城与勇士》中输出都有不错的表现,缺点反击/驱鬼/强力三选一 反击提升生存适合pk,驱鬼适合地煞,强力适用面较广但不适合pk首发
十技能。 主推:连击功 不主推:隐攻
1 、一刀功:必杀、偷袭、突进、吸血、防御、反击、神佑、强壮、驱鬼、强力/招架 主推内丹:低俗舍身击、高速挪腾劲
十技能格子较多可最佳技能组合只需取舍强力,因一刀耐攻通常《和平精英》是首发强力会被防御所克制起到反作用故需要自行取舍
2、连击功:必杀、偷袭、突进、吸血、防御、神佑、强壮、连击、反击、驱鬼/强力 主推内丹:低速舍身击、高速御除尘
十技能连击功最为主推可打一切,尤其pk配合点杀效果极好。同一刀功一道需取舍强力/驱鬼。强力被防御克制然而中期推进时期配合点杀效果极好,驱鬼地煞表现杰出同时克制pk残局鬼混宠。
鬼混。此篇不予讨论因鬼混适合《和平精英》是最后一只宝宝出场同时需要纹饰的配合以及场上情况的取舍。 只说一点提议就是《地下城与勇士》中减少输出技能多打防御技能,在对面存在驱鬼的情况下要尽也许的存活被集火也能生存超过一回合才会让鬼混达到较好的效果
拓展资料
1、平民地煞适合隐攻,生存有保证同时共患增加角色生存
2、pk剑会首发适合一刀功, 防御+反击的存在使得生存能力较好
3、pk剑会中期适合连击功。配合物理点杀效果极好,缺点首发连击被反击克制、强力被防御克制。适合《和平精英》是第二只出战
4、九技能目前一定《和平精英》是性价比顶尖的召唤灵存在,技能比较够用价值也比较便宜。
5、8/9技能召唤灵根绝不同战斗情况挑选不同技能的宝宝才是《地下城与勇士》中最优,地煞驱鬼优先级较高 防御优先级较低,pk剑会驱鬼优先级较低但 反击优先级较高等等。
